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姬塔 详细数值

by 1620974918 · QQ群 934630179(已满)

满级参考:HP 30000 / AT 240 / DEF 1.05 / 基础暴击率 10%

技能(含 CD / 动作值)

名称CD效果 / 各段 MVMV合计各段昏厥昏厥合计描述
无尽连斩30s845% ~ 2288%2288%450% ~ 1320%1320%可连续命中敌人的斩击。 / 攻击范围大,容易波及前方的敌人。 / 命中次数随Class Lv提升而增加。 / 约5段命中 ~ 约11段命中
└ Class LvⅠ845%845%450%450%约5段命中
└ Class LvⅡ1092%1092%600%600%约6段命中
└ Class LvⅢ1560%1560%880%880%约8段命中
└ Class LvⅣ2288%2288%1320%1320%约11段命中
护甲破坏45s455%455%440%440%向前方敌人高速接近的攻击。 / 命中时赋予防御DOWN效果。 / 效果量与效果持续时间随Class Lv提升而增加。 / 防御DOWN5% · 持续15秒 ~ 防御DOWN15% · 持续30秒
└ Class LvⅠ455%455%440%440%防御DOWN5% · 持续15秒
└ Class LvⅡ455%455%440%440%防御DOWN7% · 持续20秒
└ Class LvⅢ455%455%440%440%防御DOWN10% · 持续25秒
└ Class LvⅣ455%455%440%440%防御DOWN15% · 持续30秒
密集方阵90s减伤40% · 持续10秒 ~ 减伤70% · 持续20秒0%0%赋予自身和所有同伴减伤效果。 / 效果量与效果持续时间随Class Lv提升而增加。
└ Class LvⅠ减伤40% · 持续10秒0%0%减伤40% · 持续10秒
└ Class LvⅡ减伤50% · 持续13秒0%0%减伤50% · 持续13秒
└ Class LvⅢ减伤60% · 持续16秒0%0%减伤60% · 持续16秒
└ Class LvⅣ减伤70% · 持续20秒0%0%减伤70% · 持续20秒
全体治疗50s回复量35% · 上限30000 ~ 回复量80% · 上限550000%0%回复范围内同伴的HP。 / 长按按键可指定发动位置。 / 回复量随Class Lv提升而增加。
└ Class LvⅠ回复量35% · 上限300000%0%回复量35% · 上限30000
└ Class LvⅡ回复量50% · 上限350000%0%回复量50% · 上限35000
└ Class LvⅢ回复量65% · 上限425000%0%回复量65% · 上限42500
└ Class LvⅣ回复量80% · 上限550000%0%回复量80% · 上限55000
└ Class LvⅠ · 发动回复量35% · 上限300000%0%回复量35% · 上限30000
└ Class LvⅡ · 发动回复量50% · 上限350000%0%回复量50% · 上限35000
└ Class LvⅢ · 发动回复量65% · 上限425000%0%回复量65% · 上限42500
└ Class LvⅣ · 发动回复量80% · 上限550000%0%回复量80% · 上限55000
箭雨45s520% ~ 910%910%350% ~ 600%600%在前方降下魔法箭矢的远距离范围攻击。 / 命中时赋予攻击DOWN效果。 / 效果量与效果持续时间随Class Lv提升而增加。 / 约5段 / 攻击DOWN10% · 持续15秒 ~ 约5段 / 攻击DOWN25% · 持续30秒
└ Class LvⅠ520%520%350%350%约5段 / 攻击DOWN10% · 持续15秒
└ Class LvⅡ650%650%400%400%约5段 / 攻击DOWN15% · 持续20秒
└ Class LvⅢ780%780%500%500%约5段 / 攻击DOWN20% · 持续25秒
└ Class LvⅣ910%910%600%600%约5段 / 攻击DOWN25% · 持续30秒
惨雾60s攻击DOWN10% · 持续15秒 / 防御DOWN5% · 持续15秒 ~ 攻击DOWN25% · 持续30秒 / 防御DOWN15% · 持续30秒0%0%赋予范围内的敌人攻击DOWN/防御DOWN效果。 / 长按按键可指定发动位置。 / 效果量与效果持续时间随Class Lv提升而增加。
└ Class LvⅠ · 发动攻击DOWN10% · 持续15秒 / 防御DOWN5% · 持续15秒0%0%攻击DOWN10% · 持续15秒 / 防御DOWN5% · 持续15秒
└ Class LvⅡ · 发动攻击DOWN15% · 持续20秒 / 防御DOWN7% · 持续20秒0%0%攻击DOWN15% · 持续20秒 / 防御DOWN7% · 持续20秒
└ Class LvⅢ · 发动攻击DOWN20% · 持续25秒 / 防御DOWN10% · 持续25秒0%0%攻击DOWN20% · 持续25秒 / 防御DOWN10% · 持续25秒
└ Class LvⅣ · 发动攻击DOWN25% · 持续30秒 / 防御DOWN15% · 持续30秒0%0%攻击DOWN25% · 持续30秒 / 防御DOWN15% · 持续30秒
└ Class LvⅠ · 咏唱攻击DOWN10% · 持续15秒 / 防御DOWN5% · 持续15秒0%0%攻击DOWN10% · 持续15秒 / 防御DOWN5% · 持续15秒
└ Class LvⅡ · 咏唱攻击DOWN15% · 持续20秒 / 防御DOWN7% · 持续20秒0%0%攻击DOWN15% · 持续20秒 / 防御DOWN7% · 持续20秒
└ Class LvⅢ · 咏唱攻击DOWN20% · 持续25秒 / 防御DOWN10% · 持续25秒0%0%攻击DOWN20% · 持续25秒 / 防御DOWN10% · 持续25秒
└ Class LvⅣ · 咏唱攻击DOWN25% · 持续30秒 / 防御DOWN15% · 持续30秒0%0%攻击DOWN25% · 持续30秒 / 防御DOWN15% · 持续30秒
暴怒60s攻击UP5% · 持续15秒 ~ 攻击UP20% · 持续30秒0%0%赋予自身和所有同伴攻击UP效果。 / 效果量与效果持续时间随Class Lv提升而增加。
└ Class LvⅠ攻击UP5% · 持续15秒0%0%攻击UP5% · 持续15秒
└ Class LvⅡ攻击UP9% · 持续20秒0%0%攻击UP9% · 持续20秒
└ Class LvⅢ攻击UP13% · 持续25秒0%0%攻击UP13% · 持续25秒
└ Class LvⅣ攻击UP20% · 持续30秒0%0%攻击UP20% · 持续30秒
过载爆发30s3440(无伤害框) + 3441(无伤害框) + 520%520%3440(无) + 3441(无) + 1100%1100%对敌人发动强力踢击的攻击,昏厥值较高。 / 伤害与昏厥值随Class Lv提升而增加。 / 各Class Lv攻击/昏厥倍率相同(数据一致)
└ Class LvⅠ3440(无伤害框) + 3441(无伤害框) + 520%520%3440(无) + 3441(无) + 1100%1100%各Class Lv攻击/昏厥倍率相同(数据一致)
└ Class LvⅡ3440(无伤害框) + 3441(无伤害框) + 520%520%3440(无) + 3441(无) + 1100%1100%各Class Lv攻击/昏厥倍率相同(数据一致)
└ Class LvⅢ3440(无伤害框) + 3441(无伤害框) + 520%520%3440(无) + 3441(无) + 1100%1100%各Class Lv攻击/昏厥倍率相同(数据一致)
└ Class LvⅣ3440(无伤害框) + 3441(无伤害框) + 520%520%3440(无) + 3441(无) + 1100%1100%各Class Lv攻击/昏厥倍率相同(数据一致)
全体净化40s再生3%/秒 · 持续20秒 ~ 再生4.5%/秒 · 持续20秒20%0%解除范围内同伴的所有弱化效果并赋予再生效果。 / 长按按键可指定发动位置。 / 再生效果的回复量随Class Lv提升而增加。 / 再生3%/秒 · 持续20秒 ~ 再生4.5%/秒 · 持续20秒
└ Class LvⅠ再生3%/秒 · 持续20秒0%0%再生3%/秒 · 持续20秒
└ Class LvⅡ再生3.5%/秒 · 持续20秒0%0%再生3.5%/秒 · 持续20秒
└ Class LvⅢ再生4%/秒 · 持续20秒0%0%再生4%/秒 · 持续20秒
└ Class LvⅣ再生4.5%/秒 · 持续20秒0%0%再生4.5%/秒 · 持续20秒
└ Class LvⅠ · 发动再生3%/秒 · 持续20秒0%0%再生3%/秒 · 持续20秒
└ Class LvⅡ · 发动再生3.5%/秒 · 持续20秒0%0%再生3.5%/秒 · 持续20秒
└ Class LvⅢ · 发动再生4%/秒 · 持续20秒0%0%再生4%/秒 · 持续20秒
└ Class LvⅣ · 发动再生4.5%/秒 · 持续20秒0%0%再生4.5%/秒 · 持续20秒
圣迹15s195% ~ 1092%1092%80% ~ 420%420%向前方发射波动的远距离攻击。 / 命中次数随Class Lv提升而增加。 / 约1段命中 ~ 约6段命中
└ Class LvⅠ195%195%80%80%约1段命中
└ Class LvⅡ468%468%200%200%约4段命中
└ Class LvⅢ780%780%300%300%约5段命中
└ Class LvⅣ1092%1092%420%420%约6段命中
缓沼100s缓速 · 持续3秒 ~ 缓速 · 持续7.5秒0%0%赋予范围内的敌人缓速效果。 / 长按按键可指定发动位置。 / 效果持续时间随Class Lv提升而增加。
└ Class LvⅠ · 咏唱缓速 · 持续3秒 ~ 缓速 · 持续7.5秒0%0%
└ Class LvⅡ · 咏唱缓速 · 持续3秒 ~ 缓速 · 持续7.5秒0%0%
└ Class LvⅢ · 咏唱缓速 · 持续3秒 ~ 缓速 · 持续7.5秒0%0%
└ Class LvⅣ · 咏唱缓速 · 持续3秒 ~ 缓速 · 持续7.5秒0%0%
└ Class LvⅠ · 发动缓速 · 持续3秒0%0%缓速 · 持续3秒
└ Class LvⅡ · 发动缓速 · 持续4.5秒0%0%缓速 · 持续4.5秒
└ Class LvⅢ · 发动缓速 · 持续6秒0%0%缓速 · 持续6秒
└ Class LvⅣ · 发动缓速 · 持续7.5秒0%0%缓速 · 持续7.5秒
复苏200s复活HP回复30% ~ 复活HP回复100%0%0%让范围内的同伴从濒死状态复活。 / 长按按键可指定发动位置。 / 复活时的HP回复量随Class Lv提升而增加。
└ Class LvⅠ复活HP回复30%0%0%复活HP回复30%
└ Class LvⅡ复活HP回复50%0%0%复活HP回复50%
└ Class LvⅢ复活HP回复70%0%0%复活HP回复70%
└ Class LvⅣ复活HP回复100%0%0%复活HP回复100%
└ Class LvⅠ · 发动复活HP回复30%0%0%复活HP回复30%
└ Class LvⅡ · 发动复活HP回复50%0%0%复活HP回复50%
└ Class LvⅢ · 发动复活HP回复70%0%0%复活HP回复70%
└ Class LvⅣ · 发动复活HP回复100%0%0%复活HP回复100%
圣纱100s弱化免疫 · 持续1秒 ~ 弱化免疫 · 持续4秒0%0%赋予自身和所有同伴弱化免疫效果。 / 效果持续时间随Class Lv提升而增加。
└ Class LvⅠ · 发动弱化免疫 · 持续1秒0%0%弱化免疫 · 持续1秒
└ Class LvⅡ · 发动弱化免疫 · 持续2秒0%0%弱化免疫 · 持续2秒
└ Class LvⅢ · 发动弱化免疫 · 持续3秒0%0%弱化免疫 · 持续3秒
└ Class LvⅣ · 发动弱化免疫 · 持续4秒0%0%弱化免疫 · 持续4秒
驱散60s130% ~ 208%208%800% ~ 1400%1400%解除范围内敌人的一个强化效果并造成伤害。 / 长按按键可指定发动位置。 / 造成的伤害随Class Lv提升而增加。 / 解除一个强化
└ Class LvⅠ130%130%800%800%解除一个强化
└ Class LvⅡ156%156%1000%1000%解除一个强化
└ Class LvⅢ182%182%1200%1200%解除一个强化
└ Class LvⅣ208%208%1400%1400%解除一个强化
└ Class LvⅠ · 发动130%130%800%800%解除一个强化
└ Class LvⅡ · 发动156%156%1000%1000%解除一个强化
└ Class LvⅢ · 发动182%182%1200%1200%解除一个强化
└ Class LvⅣ · 发动208%208%1400%1400%解除一个强化
渡能80s奥义槽分配 · 消耗上限30% · 档3 ~ 奥义槽分配 · 消耗上限30% · 档6 · 追加33%0%将自身的奥义槽分配给所有同伴。 / 奥义槽增加量随Class Lv提升而增加。 / 奥义槽分配 · 消耗上限30% · 档3 ~ 奥义槽分配 · 消耗上限30% · 档6 · 追加3
└ Class LvⅠ · 发动奥义槽分配 · 消耗上限30% · 档30%0%奥义槽分配 · 消耗上限30% · 档3
└ Class LvⅡ · 发动奥义槽分配 · 消耗上限30% · 档4 · 追加10%0%奥义槽分配 · 消耗上限30% · 档4 · 追加1
└ Class LvⅢ · 发动奥义槽分配 · 消耗上限30% · 档5 · 追加20%0%奥义槽分配 · 消耗上限30% · 档5 · 追加2
└ Class LvⅣ · 发动奥义槽分配 · 消耗上限30% · 档6 · 追加30%0%奥义槽分配 · 消耗上限30% · 档6 · 追加3
挺身而出50s挺身而出 · 持续50秒 / 减伤20% · 持续10秒 ~ 挺身而出 · 持续50秒 / 减伤50% · 持续20秒0%0%替所有同伴承受攻击 / 并赋予自身伤害减免效果。 / 效果量与效果持续时间随Class Lv提升而增加。
└ Class LvⅠ · 发动挺身而出 · 持续50秒 / 减伤20% · 持续10秒0%0%挺身而出 · 持续50秒 / 减伤20% · 持续10秒
└ Class LvⅡ · 发动挺身而出 · 持续50秒 / 减伤30% · 持续13秒0%0%挺身而出 · 持续50秒 / 减伤30% · 持续13秒
└ Class LvⅢ · 发动挺身而出 · 持续50秒 / 减伤40% · 持续16秒0%0%挺身而出 · 持续50秒 / 减伤40% · 持续16秒
└ Class LvⅣ · 发动挺身而出 · 持续50秒 / 减伤50% · 持续20秒0%0%挺身而出 · 持续50秒 / 减伤50% · 持续20秒

角色特性

位阶技艺

连击收招命中可提升Class Lv和能力性能并缩短冷却时间。 / 使用能力后,Class Lv将在一定时间后重置。

乘势蓄力

连击收招后立即长按时, / 蓄力时间将大幅缩短。

特性数值

项目数值
全体净化再生回复·等级13%
全体净化再生回复·等级23.5%
全体净化再生回复·等级34%
全体净化再生回复·等级44.5%
全体净化再生持续·等级120 秒
全体净化再生持续·等级220 秒
全体净化再生持续·等级320 秒
全体净化再生持续·等级420 秒
复苏时HP回复·等级130%
复苏时HP回复·等级250%
复苏时HP回复·等级370%
复苏时HP回复·等级4100%
职业等级重置等待3 秒
技能冷却缩短1 秒

连招 / 动作数值

普通攻击连段(地面)

编号名称各段 MVMV合计各段昏厥昏厥合计分支
100X130%130%70%70%X→110 / Y→210 / 长按Y→-1
110XX169%169%100%100%X→120 / Y→220 / 长按Y→-1
120XXX78%/143%221%50%/80%130%X→130 / Y→230 / 长按Y→-1
121接XY · XXX78%/143%221%50%/80%130%X→130 / Y→230 / 长按Y→-1
130XXXX117%/182%299%90%/140%230%X→-1 / Y→240 / 长按Y→-1
131接XXY · XXXX117%/182%299%90%/140%230%X→-1 / Y→240 / 长按Y→-1
200Y·攻击31a0(无伤害框) + 31a3(无伤害框) + 100%/377%/40%/260% + 31a1(无伤害框) + 31a4(无伤害框) + 31a5(无伤害框)777%31a0(无) + 31a3(无) + 100%/300%/40%/190% + 31a1(无) + 31a4(无) + 31a5(无)630%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200
201接XYY · Y·攻击31a0(无伤害框) + 31a3(无伤害框) + 100%/377%/40%/260% + 31a1(无伤害框) + 31a4(无伤害框) + 31a5(无伤害框)777%31a0(无) + 31a3(无) + 100%/300%/40%/190% + 31a1(无) + 31a4(无) + 31a5(无)630%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200
202接XXYY · Y·攻击31b0(无伤害框) + 31a3(无伤害框) + 100%/377%/40%/260% + 31a1(无伤害框) + 31a4(无伤害框) + 31a5(无伤害框)777%31b0(无) + 31a3(无) + 100%/300%/40%/190% + 31a1(无) + 31a4(无) + 31a5(无)630%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200
203接XXXY · Y·攻击31b0(无伤害框) + 31a3(无伤害框) + 100%/377%/40%/260% + 31a1(无伤害框) + 31a4(无伤害框) + 31a5(无伤害框)777%31b0(无) + 31a3(无) + 100%/300%/40%/190% + 31a1(无) + 31a4(无) + 31a5(无)630%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200
204接XXXXY · Y·攻击31b0(无伤害框) + 31a3(无伤害框) + 100%/377%/40%/260% + 31a1(无伤害框) + 31a4(无伤害框) + 31a5(无伤害框)777%31b0(无) + 31a3(无) + 100%/300%/40%/190% + 31a1(无) + 31a4(无) + 31a5(无)630%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200
205接链接攻击 · Y·攻击31b0(无伤害框) + 31a3(无伤害框) + 100%/377%/40%/260% + 31a1(无伤害框) + 31a4(无伤害框) + 31a5(无伤害框)777%31b0(无) + 31a3(无) + 100%/300%/40%/190% + 31a1(无) + 31a4(无) + 31a5(无)630%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200
210XY182% + 3112(无伤害框) + 3113(无伤害框)182%100% + 3112(无) + 3113(无)100%X→121 / Y→211 / 长按Y→-1
211XYY234%234%240%240%X→-1 / Y→201 / 长按Y→201
220XXY247%247%250%250%X→131 / Y→221 / 长按Y→-1
221XXYY156%156%180%180%X→-1 / Y→202 / 长按Y→202
230XXXY104%/104%/104%/247%559%50%/50%/50%/260%410%X→-1 / Y→203 / 长按Y→203
240XXXXY234%/208% + 208% + 390%1040%130%/110% + 110% + 240%590%X→-1 / Y→204 / 长按Y→204

空中 / 上挑 / 下落

编号名称各段 MVMV合计各段昏厥昏厥合计分支
300空中攻击X第1段110%110%110%110%X→310 / Y→410 / 长按Y→-1
310空中攻击X第2段130%130%130%130%X→320 / Y→410 / 长按Y→-1
320空中攻击X第3段150%150%150%150%X→-1 / Y→330 / 长按Y→-1
330空中Y收招3203(无伤害框) + 140% + 140%280%3203(无) + 280% + 280%560%X→-1 / Y→203 / 长按Y→203
400跳跃上挑攻击100%100%50%50%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1
410空中Y·下落攻击170% + 170% + 170%510%260% + 260% + 260%780%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1

其它动作

编号名称各段 MVMV合计各段昏厥昏厥合计分支
700格挡—(防御)0%0%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1

专精技能

觉醒

效果
根据Class Lv提升攻击力和连击收招伤害上限 / 效果量:攻击力+10~20% / 连击收招伤害上限+5~20% / Class Ⅳ期间追加能力冷却时间-10%的效果
Class Lv至少为Ⅱ
Class Ⅳ期间伤害上限+100% / 力量提升++命中时Class Lv持续时间+50% / 单次受到不低于50000的伤害时Class Lv降至Ⅱ

真谛

效果
使用回复类能力时 / 赋予自身强化效果[不屈攻刃] / 效果量:攻击力+10% / 伤害上限+20%
复苏会对己方全体生效 / 并赋予强化效果[攻击UP]和[伤害上限UP] / 效果量:攻击力+15% / 伤害上限+10% / 但该能力冷却时间+10%
[不屈攻刃]最大可提升至Lv3 / Lv2起每级效果量:攻击力+15% / 伤害上限+30% / 使用回复类能力时其他能力冷却时间缩短10%

秘义

效果
每次通过[挺身而出]效果替同伴承受攻击时 / 赋予自身强化效果[领袖庇护](永久/最大Lv5) / Lv每级效果量:防御力+1%
密集方阵额外赋予自身[挺身而出] / [领袖庇护]最大可提升至Lv10并追加下述效果 / Lv每级效果量:造成伤害+5% / Lv10的状态下再次获得领袖庇护时 / 赋予自身[追击]效果 / 效果量:造成伤害的20%
能力[挺身而出]的冷却时间-50% / 但效果持续时间减少20% / 每次通过[挺身而出]效果替同伴承受攻击时 / 所有能力的冷却时间-10%

1阶

效果
Class Lv持续时间+20%
能力冷却时间-2%
攻击力+20%
伤害上限+20%
发动攻击类能力后 / 立刻使用蓄力攻击时蓄力时间缩短
能力冷却时间-3%
力量提升的伤害上限+10% / 但蓄力时间+10%
圣迹的攻击力+10%
箭雨的攻击力+10%
最大HP+15000
伤害上限随基础能力类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+20%(5个因子时效果最大)
伤害上限+25%
专精效果中 / 导致Class Lv降低所需承伤量提升
力量提升的造成伤害+10% / 但蓄力时间+20%
连击所提供的Class Lv提升量+1
专精效果中 / 根据Class Lv提升的攻击力+20%
圣迹的伤害上限+45%
过载爆发的攻击力+10%
过载爆发的昏厥值+10%
使用暴怒时赋予自身 / 强化效果[伤害上限UP] / 效果量:伤害上限+10%
暴怒赋予的 / [攻击UP]强化效果提升 / 效果量:攻击力+5%
箭雨赋予的 / [攻击DOWN]弱化效果提升 / 效果量:攻击力-5%
奥义连锁伤害上限+300%
无尽连斩的攻击力+10%
攻击力随攻击类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10%(5个因子时效果最大)
攻击力+{0}%
上挑攻击 / 空中连击 / 下落攻击 / 伤害上限+{0}%
奥义连锁伤害上限+40%
暴击伤害+9%
无尽连斩的伤害上限+45%
圣纱额外赋予 / 强化效果[追击] / 效果量:造成伤害的10%

2阶

效果
全体治疗的回复效果变为屏障效果 / 同类效果可叠加
通过复苏复活同伴时固定回复其最大HP的10% / 并根据Class Lv赋予其屏障效果(屏障效果可叠加)
最大HP+15000
被破防所需伤害+7%
全体净化额外赋予强化效果[造成伤害UP] / 效果量:造成伤害+5% / 同类效果可叠加
惨雾赋予的 / [攻击DOWN]和[防御DOWN]弱化效果提升 / 效果量:攻击力-5% / 防御力-5%
暴击率+25%
防御力随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+6%(5个因子时效果最大)
专精效果中 / [不屈攻刃]强化效果提升 / Lv每级效果量:攻击力+5% / 伤害上限+5%
专精效果中 / [不屈攻刃]的效果持续时间+10%
专精效果中 / [攻击UP]和[伤害上限UP]强化效果提升 / 效果量:攻击力+10% / 伤害上限+10%
专精效果中 / [攻击UP]和[伤害上限UP]的 / 效果持续时间+10%
驱散额外赋予 / 弱化效果[防御DOWN] / 效果量:防御力-10%
驱散的伤害上限+45%
惨雾的效果持续时间+10%
对弱点属性敌人造成的伤害+10%
护甲破坏的冷却时间-5%
防御力+5%
攻击力+20%
伤害上限+20%
自身陷入中毒状态期间伤害上限+100%
最大HP+{0}
护甲破坏赋予的 / [防御DOWN]弱化效果提升 / 效果量:防御力-5%
圣纱赋予的 / 强化效果[弱化免疫]的效果持续时间+10%

3阶

效果
[挺身而出]效果期间 / 伤害上限+50%
专精生效时 / [领袖庇护]强化效果提升 / Lv每级效果量: 防御力+0.5%
防御力+{0}%
暴击率+15%
专精生效时 / [领袖庇护]强化效果提升 / Lv每级效果量:造成伤害+1%
缓沼赋予的 / 弱化效果[缓速]的效果持续时间+10%
密集方阵额外赋予 / 相当于最大HP10%的屏障效果
被破防所需伤害+{0}%
昏厥值+0.4
最大HP随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10000%(4个因子时效果最大)
暴击率+25%
专精生效时 / [领袖庇护]强化效果提升 / Lv每级效果量: 防御力+{1}%
使用挺身而出时赋予己方全体 / 强化效果[伤害上限UP] / 效果量:伤害上限+10%
能力的伤害上限+35%
挺身而出的冷却时间-5%
缓沼的冷却时间-5%
攻击力+{0}%
暴击伤害+9%
触发精准躲避时赋予自身相当于1000HP的屏障效果
密集方阵的冷却时间-5%
伤害上限+20%
渡能额外赋予 / 强化效果[伤害上限UP] / 效果量基于分配的奥义槽量(最大+10%)
攻击力+10% / 伤害上限+20% / 自身陷入弱化效果的持续时间+50% / 自身受到来自弱化效果的伤害和移动限制+50%
自身陷入濒死状态时的危机槽消耗速度-10%
自身陷入灼热状态期间伤害上限+100%
自身陷入灾祸状态期间伤害上限+100%
伤害上限+{0}%
渡能额外赋予 / 强化效果[造成伤害UP] / 效果量基于分配的奥义槽量(最大+10%)
能力的伤害上限+{0}%

角色觉醒加成

名称说明数值
习得蓄力反击习得新的操作蓄力反击受到敌人攻击前的一瞬间进行蓄力攻击后 / 可免疫伤害并单方面进行攻击
习得乘势蓄力习得新的辅助能力乘势蓄力连击收招后立即长按时, / 蓄力时间将大幅缩短。
连锁时域中Class Lv强化连锁时域中发动专属追加效果连锁时域中Class Lv固定在IV / 使用能力时Lv不会减少

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