满级参考:HP ['30000'] / AT ['240'] / DEF ['1.05'] / 基础暴击率 ['0.09999999']
| 名称 | CD | 效果 / 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 暮光 | 30s | 400% | 400% | 400% | 400% | 在瞄准模式下发射能贯穿敌人的热能射线。 / 长按按键可延长发动时间。可贯穿并连续命中敌人。 / 攻击时的后坐力会严重影响瞄准。 |
| 爆裂射击 | 45s | 450% + 440% | 890% | 450% + 660% | 1110% | 在瞄准模式下狙击敌人。 / 可长按按键蓄力,并利用瞄准功能修正着弹点。 |
| └ 蓄力1 · 伤害上限用 | — | — | 0% | — | 0% | |
| └ 蓄力2 · 伤害上限用 | — | — | 0% | — | 0% | |
| 战术拦截 | 12s | —(位移) | 0% | — | 0% | 迅速向后方躲避,并射穿前方的敌人。 / 在敌人攻击时看准时机进行躲避, / 可赋予自身霸体效果并提升铳击威力。 |
| 穿甲弹 | 60s | 220% + 750% | 970% | 160% + 540% | 700% | 大范围投下多枚炮弹。 / 长按按键可指定发动位置。 / 落地的炮弹会对圆形范围内的敌人造成伤害。 |
| 剧毒榴弹 | 80s | 100% + 440% | 540% | 20% + 660% | 680% | 向前方范围内的敌人发射剧毒榴弹的远距离攻击 / 并赋予中毒/防御DOWN效果。 / 防御DOWN10% · 持续30秒 / 中毒 |
| 麻痹弹 | 120s | 200% + 440% | 640% | 40% + 660% | 700% | 在瞄准模式下对敌人发射麻痹弹。 / 长按按键可利用瞄准功能修正着弹点。 / 赋予敌人麻痹效果。 |
| 治疗弹 | 50s | —(回复) | 0% | — | 0% | 射出回复弹,为圆形范围内的同伴回复HP。 / 长按按键开启瞄准模式,可利用瞄准功能修正着弹点。 / 如立即松开按键,子弹将落在自身附近。 |
| └ 瞄准模式 | 60s | —(回复) | 0% | — | 0% | |
| 驱散射击 | 60s | 200% + 440% | 640% | 800% + 660% | 1460% | 发射4发追踪敌人的子弹。 / 长按按键可调整发射方向。 / 解除所命中敌人的一个强化效果。 |
长按可切换为瞄准模式瞄准敌人发动攻击。 / 瞄准模式下无法移动,但攻击威力将提升。
在敌人附近进行攻击时, / 将发动近身格斗攻击。
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 激光昏厥倍率 | 0.4 |
| 回复·子弹·上限 | 60000 HP |
| 回复·子弹·倍率 | 60% |
| 激光特殊倍率 | 第1档 25% · 第2档 25% |
| 回复·距离 | 4.5 |
| 回复·距离·缩短 | 8 |
| 激光攻击倍率 | 1.8 |
| 激光命中帧 | 15 帧 |
| 瞄准射击·间隔·时间 | 0.5 秒 |
| 编号 | 名称 | 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 分支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 射击 · 动作100 | 160% | 160% | 90% | 90% | X→101 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 101 | 射击 · 2次起 · 动作101 | 160% | 160% | 90% | 90% | X→101 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 105 | 射击 · 蹲姿瞄准 | 220% | 220% | 160% | 160% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 110 | 近战连段1 | 150% | 150% | 380% | 380% | X→111 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 111 | 近战连段2 | 170% | 170% | 430% | 430% | X→112 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 112 | 近战连段3 | 220% | 220% | 660% | 660% | X→100 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 200 | 射击 · 爆弾后撤 | 260% | 260% | 390% | 390% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→210 |
| 210 | 粘着炸弹投掷 | 260% | 260% | 390% | 390% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200 |
| 215 | 固有基因03 · 粘着炸弹投掷 | 260% | 260% | 390% | 390% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 220 | 近战引爆 · 连锁榴弹 | 440% | 440% | 660% | 660% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 221 | 拦截引爆 · 连锁榴弹 | 440% | 440% | 660% | 660% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 222 | 穿甲弹引爆 · 连锁榴弹 | 440% | 440% | 660% | 660% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 编号 | 名称 | 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 分支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 300 | 空中X·连段1 | 160% | 160% | 80% | 80% | X→301 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 301 | 空中X·连段2 | 160% | 160% | 80% | 80% | X→302 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 302 | 空中X·连段3 | 160% | 160% | 80% | 80% | X→-1 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 400 | 跳跃X上挑攻击 | 100% | 100% | 50% | 50% | X→300 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 410 | 空中Y·下落斩 | 160% | 160% | 80% | 80% | X→300 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 编号 | 名称 | 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 分支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 700 | 全段 · 穿甲弹引爆 · 连锁榴弹 | —(防御) | 0% | — | 0% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 效果 |
|---|
| 瞄准模式下蓄力攻击的攻击力+5% / 命中时所有能力的冷却时间-0.1% |
| 瞄准模式下蓄力攻击命中时 / 赋予自身强化效果[瞄准模式强化](最大Lv3) / Lv每级效果量:瞄准模式下蓄力攻击的 / 攻击力+20% / 伤害上限+30% / 命中时能力冷却时间-0.1% |
| 瞄准模式的蓄力攻击命中次数+1 / 但蓄力时间+30% / 爆裂射击和暮光命中时也可赋予自身[瞄准模式强化] / [瞄准模式强化Lv3]的状态下爆裂射击获得下述效果 / 攻击力+30% / 造成伤害+50% / 有70%的几率可再次使用 / 使用爆裂射击时消耗所有[瞄准模式强化] |
| 效果 |
|---|
| 攻击弱点部位时榴弹的攻击力+20% / 昏厥值+10% |
| 手榴弹的攻击力+10% / 伤害上限+50% / / 造成伤害+30% / 攻击弱点部位时的伤害上限+100% / 所有击中敌人的手榴弹均不会立刻爆炸 / 仅可通过近距离攻击引爆 / 同时引爆3个手榴弹时赋予敌人弱化效果[手榴弹抗性DOWN] / 效果期间所有手榴弹爆炸时均会被视作攻击弱点部位 |
| 手榴弹的攻击力+10% / 伤害上限+100% / 同时引爆2个手榴弹即可赋予敌人[手榴弹抗性DOWN] / 同时引爆3个手榴弹时的爆炸威力提升 / 效果量:攻击力+10% / 造成伤害+50% |
| 效果 |
|---|
| 剧毒榴弹赋予的 / [中毒]弱化效果提升 / 效果量:中毒伤害+10% / 效果持续时间+20% |
| 攻击中毒状态的敌人时攻击力+20% / 驱散射击每发子弹命中都会使敌人的中毒状态持续时间+5秒 |
| 麻痹弹攻击命中中毒状态的敌人时 / 使其中毒状态持续时间+10秒 / 使敌人同时陷入中毒和麻痹状态时 / 获得强化效果[攻击UP]和[造成伤害UP] / 效果量:攻击力+20% / 造成伤害+15% |
| 效果 |
|---|
| 瞄准模式下防御力+5% |
| 瞄准模式下攻击力+10% |
| 攻击力+{0}% |
| 伤害上限+15% |
| 专精效果中 / 攻击力+5% |
| 专精效果中 / 能力冷却时间-0.1% |
| 瞄准模式下伤害上限+30% |
| 使用暮光时受到的后坐力降低 |
| 最大HP+15000 |
| 伤害上限随基础能力类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+20%(5个因子时效果最大) |
| 爆裂射击的攻击力+10% |
| 伤害上限+35% |
| 专精效果中 / 爆裂射击立刻冷却完毕的几率+30% / 使用爆裂射击后有10%的几率维持瞄准模式强化Lv3 |
| 专精生效时 / [瞄准模式强化]对瞄准模式下蓄力攻击的强化效果提升 / Lv每级效果量:攻击力+10% / 伤害上限+20% |
| 瞄准模式下 / 赋予自身霸体效果 |
| 暮光的伤害上限+45% |
| 爆裂射击的伤害上限+45% |
| 攻击力随攻击类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10%(5个因子时效果最大) |
| 奥义连锁伤害上限+{0}% |
| 瞄准模式下蓄力攻击的蓄力时间-5% |
| 上挑攻击 / 空中连击 / 下落攻击 / 伤害上限+{0}% |
| 奥义连锁伤害上限+40% |
| 能力的伤害上限+9% |
| 能力冷却时间-3% |
| 效果 |
|---|
| 榴弹的攻击力+10% |
| 榴弹的昏厥值+5% |
| 最大HP+15000 |
| 被破防所需伤害+{0}% |
| 专精效果中 / 攻击弱点部位时榴弹的攻击力+10% |
| 榴弹的伤害上限+35% |
| 穿甲弹的攻击力+10% |
| 战术拦截的伤害上限+45% |
| 暴击率+25% |
| 最大HP+{0} |
| 防御力随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+6%(5个因子时效果最大) |
| 对弱点属性敌人造成的伤害+10% |
| 专精生效时 / 榴弹的攻击力+30% |
| 专精生效时 / 榴弹的伤害上限+50% |
| 专精生效时 / 可通过穿甲弹引爆榴弹 / 通过穿甲弹引爆时榴弹的攻击力+10% |
| 专精生效时 / 可通过战术拦截引爆榴弹 / 通过战术拦截引爆时额外赋予弱化效果[灼热] |
| 穿甲弹的伤害上限+45% |
| 战术拦截额外赋予 / 强化效果[霸体] |
| 防御力+5% |
| 攻击力+30% |
| 驱散射击的伤害上限+45% |
| 能力冷却时间-5% |
| 伤害上限+15% |
| 自身陷入中毒状态期间伤害上限+100% |
| 驱散射击额外赋予 / 弱化效果[攻击DOWN] / 效果量:攻击力-10% |
| 专精生效时 / 通过近距离攻击引爆榴弹时可造成追加伤害 |
| 效果 |
|---|
| 剧毒榴弹的冷却时间-5% |
| 剧毒榴弹赋予的 / [防御DOWN]弱化效果提升 / 效果量:防御力-5% |
| 防御力+{0}% |
| 暴击率+15% |
| 专精效果中 / 弱化效果[中毒]的效果持续时间+10% |
| 专精效果中 / 弱化效果[中毒]的造成伤害+10% |
| 剧毒榴弹的攻击力+10% |
| 麻痹弹赋予的 / 弱化效果[麻痹]的效果持续时间+10% |
| 被破防所需伤害+7% |
| 昏厥值+0.4 |
| 最大HP随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10000%(4个因子时效果最大) |
| 暴击率+25% |
| 专精效果中 / 对弱化效果[中毒]状态下敌人的攻击力+10% |
| 专精效果中 / 使敌人同时陷入中毒和麻痹状态时获得的强化效果提升 / 效果量:攻击力+10% / 造成伤害+10% |
| 剧毒榴弹的伤害上限+45% |
| 麻痹弹的冷却时间-5% |
| 暴击伤害+9% |
| 触发精准躲避时赋予自身相当于1000HP的屏障效果 |
| 攻击力+10% / 伤害上限+20% / 自身陷入弱化效果的持续时间+50% / 自身受到来自弱化效果的伤害和移动限制+50% |
| 自身陷入濒死状态时的危机槽消耗速度-10% |
| 伤害上限+15% |
| 治疗弹的回复效果变为屏障效果 / 赋予相当于最大HP5%的屏障效果 / 同类效果可叠加 |
| 自身陷入灼热状态期间伤害上限+100% |
| 自身陷入灾祸状态期间伤害上限+100% |
| 攻击的攻击力+{0}% |
| 攻击的伤害上限+{0}% |
| 名称 | 说明 | 数值 |
|---|---|---|
| 瞄准模式切换时间缩短 | 切换瞄准模式所需的时间缩短 | Lv1: 切换瞄准模式所需的时间-30% | Lv2: 切换瞄准模式所需的时间-70% | Lv3: 切换瞄准模式所需的时间-100% |
| 瞄准模式下能力值UP | 瞄准模式下攻击力提升 | Lv1: 攻击力+5% | Lv2: 攻击力+7% | Lv3: 攻击力+8% |
| 手榴弹设置数UP | 可同时设置的手榴弹数量增加 | 最多可同时设置3个手榴弹 / 超过上限的手榴弹会消失 |
| 习得蓄力攻击 | 习得新的操作蓄力攻击 | 瞄准模式下长按可发射贯穿弹 / 贯穿弹可贯穿敌人 / 1个敌人最多命中3次 |
| 强化暮光 | 暮光 / 造成的伤害提升 | Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5% |
| 强化爆裂射击 | 爆裂射击 / 造成的伤害提升 | Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5% |
| 强化战术拦截 | 战术拦截 / 造成的伤害提升 | Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5% |
| 强化穿甲弹 | 穿甲弹 / 造成的伤害提升 | Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5% |
| 强化剧毒榴弹 | 剧毒榴弹赋予的 / 中毒和防御DOWN效果持续时间延长 | Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5% |
| 强化麻痹弹 | 麻痹弹赋予的 / 麻痹效果持续时间延长 | Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5% |
| 强化治疗弹 | 治疗弹 / 冷却时间缩短 | Lv1: 冷却时间-2% | Lv2: 冷却时间-3% | Lv3: 冷却时间-5% |
| 强化驱散射击 | 驱散射击 / 冷却时间缩短 | Lv1: 冷却时间-2% | Lv2: 冷却时间-3% | Lv3: 冷却时间-5% |
| 连锁时域中手榴弹强化 | 连锁时域中发动专属追加效果 | 连锁时域中手榴弹落地后立刻爆炸 |
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