满级参考:HP 30000 / AT 240 / DEF 2 / 基础暴击率 10%
| 名称 | CD | 效果 / 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 缓刑 | 40s | 220% | 220% | 120% | 120% | 向前方发动扇形远距离攻击。 / 命中时赋予攻击DOWN效果。 / 长按按键可集中攻击范围、提升威力和效果量。 / 攻击DOWN10% · 持续30秒 ~ 攻击DOWN40% · 持续30秒 |
| 不朽之誓 | 30s | 280% ~ 2200% | 2200% | 450% ~ 2200% | 2200% | 向前方敌人射出带电光的子弹。 / 命中时会向附近的敌人传导电光造成伤害。 |
| 戏火 | 80s | 2000% | 2000% | — | 0% | 装填强化弹。 / 一定时间内攻击的威力提升 / 且威力不随距离衰减。 / 效果量0 / 约20段 |
| 怒号连击 | 40s | 3440(无伤害框) + 3448(无伤害框) + 165%/330% + 165%/330% + 3004(无伤害框) + 3005(无伤害框) | 990% | 3440(无) + 3448(无) + 80%/150% + 80%/150% + 3004(无) + 3005(无) | 460% | 摆好架势化解敌人的攻击并发动反击。 / 反击成功时会跃向后方进行射击并装填强化弹。 |
| 雷光迅步 | 10s | —(位移) | 0% | — | 0% | 快速移动的躲避招式。 / 可连续使用3次。 / 触发精准躲避时可提升装填槽。 |
| 不屈之志 | 80s | 幻影 · 持续1秒 / 幻影 · 持续20秒 | 0% | — | 0% | 赋予自身幻影/追击效果。 |
| 弗拉梅克之雷 | 40s | 330% ~ 1000% | 1000% | 200% ~ 100% | 100% | 向前方敌人发动威力强大的射击。 / 长按蓄力可手动进行瞄准。 / 造成昏厥值较高。 / 约3~1段 |
| 撼地天雷 | 140s | 9000% ~ 66000% | 66000% | 4600% ~ 16000% | 16000% | 对一定范围进行雷电攻击。 / 长按按键可调整攻击位置并延长持续时间。 / 最后一段攻击命中时可赋予敌人麻痹效果。 / 约20段 |
按可消耗子弹进行射击。按可装填子弹。 / 射击威力随距离衰减。
攻击命中可提升装填槽。 / 连锁攻击后或装填槽达到最大时按可装填强化弹。
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 散射数量·等级0 | 5 个 |
| 散射数量·等级1 | 5 个 |
| 专属强化槽倍率 | 100% |
| 专属强化攻击 | 30% |
| 专属链接时间加成 | 30% |
| 蓄力射击槽倍率上限 | 150% |
| 专属强化持续 | 30 秒 |
| 满蓄链接时间 | 0.5 秒 |
| 突进位移削减(无敌人) | 30% |
| 超压槽点数·链接攻击 | 1000 点 |
| 超压槽点数·雷光迅步 | 200 点 |
| 闪避位移削减(无敌人) | 75% |
| 满蓄时间 | 1 秒 |
| 蓄力射击最短时间 | 0.5 秒 |
| 蓄力射击最长时间 | 0.7 秒 |
| 超压槽上限 | 1000 点 |
| 闪避无敌 | 10 帧 |
| 默认子弹数 | 5 个 |
| 卫星半径 | 5 |
| 卫星环调整 | 1.2 |
| 卫星间隔 | 0.3 秒 |
| 卫星高度 | 10 |
| 扩散次数 | 7 个 |
| 扩散间隔 | 0.1 秒 |
| 散射·角度·连招轻 | -10 |
| 散射·角度·连招重 | 90 |
| 最大扩散长度 | 25 |
| 标记命中爆炸延迟 | 0.66 秒 |
| 标记警戒延迟 | 0.33 秒 |
| 爆发射击角度 | 5 |
| 精准装填时间 | 0.5 秒 |
| 超压子弹数 | 5 个 |
| 近距离射击距离 | 1.5 |
| 编号 | 名称 | 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 分支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 蓄力中 · X | 660% | 660% | 300% | 300% | X→101 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 101 | 蓄力中 · X·循环 | 660% | 660% | 300% | 300% | X→101 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 102 | 蓄力中 · 接能力 · X·後 | 660% | 660% | 300% | 300% | X→101 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 110 | 步法 · 射击 · X | 30% | 30% | 10% | 10% | X→100 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 111 | 已蓄力 · 步法 · 射击 · X | 540% | 540% | 210% | 210% | X→100 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 112 | 步法 · 射击 · 最终弹 · X | 4836% | 4836% | 3640% | 3640% | X→100 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 113 | 已蓄力 · 步法 · 射击 · 最终弹 · X | 4836% | 4836% | 3640% | 3640% | X→100 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 114 | 步法 · 射击 · 强化中 · X | 282% | 282% | 150% | 150% | X→100 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 115 | 步法 · 射击 · 强化中 · 命中段 · X | 282% | 282% | 150% | 150% | X→100 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 120 | 未蓄力 · 射击 · X | 50% | 50% | 20% | 20% | X→101 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 121 | 已蓄力 · 射击 · X | 660% | 660% | 300% | 300% | X→101 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 122 | 未蓄力 · 射击 · 最终弹 · X | 2300% | 2300% | 1600% | 1600% | X→101 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 123 | 已蓄力 · 射击 · 最终弹 · X | 6916% | 6916% | 5200% | 5200% | X→101 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 124 | 射击 · 强化中 · X | 360% | 360% | 210% | 210% | X→101 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 125 | 射击 · 强化中 · 命中段 · X | 360% | 360% | 210% | 210% | X→101 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 130 | X射击收招 | 2300% | 2300% | 1600% | 1600% | X→101 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 140 | X射击收招·步法 | 4836% | 4836% | 3640% | 3640% | X→101 / Y→200 / 长按Y→-1 |
| 200 | Y·换弹 | —(换弹) | 0% | — | 0% | X→100 / Y→200 / 长按Y→-1 |
| 201 | 精准 · Y·换弹 | —(换弹) | 0% | — | 0% | X→101 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 202 | Y·换弹 蹲姿 | —(换弹) | 0% | — | 0% | X→101 / Y→202 / 长按Y→-1 |
| 编号 | 名称 | 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 分支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 300 | 空中X·攻击 普通 | 50% | 50% | 20% | 20% | X→300 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 301 | 最终弹 · 空中X·攻击 | 2300% | 2300% | 1600% | 1600% | X→300 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 302 | 强化中 · 空中X·攻击 普通 | 360% | 360% | 210% | 210% | X→300 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 303 | 强化中 · 最终弹 · 空中X·攻击 | 6916% | 6916% | 5200% | 5200% | X→300 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 304 | 强化中 · 命中段 · 空中X·攻击 | 360% | 360% | 210% | 210% | X→300 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 400 | 跳跃上挑攻击 | 120% | 120% | 100% | 100% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 410 | 空中Y·换弹 | —(换弹) | 0% | — | 0% | X→300 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 411 | 精准 · 空中Y·换弹 | —(换弹) | 0% | — | 0% | X→300 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 编号 | 名称 | 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 分支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 700 | 格挡 | —(防御) | 0% | — | 0% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 效果 |
|---|
| 有效射程内射击Ⅲ/Ⅳ的造成伤害+5% |
| 有效射程内射击Ⅳ命中时 / 赋予自身相当于5000HP的屏障效果 / 但有效射程降低 |
| 射击变为三向广域射击 / 射击Ⅳ的攻击力+30% / 伤害上限+150% / 但有效射程进一步降低 / 且攻击有效射程外敌人时的伤害衰减效果大幅提升 |
| 效果 |
|---|
| 射击Ⅳ命中时 / 攻击类能力的冷却时间-1% |
| 撼地天雷和弗拉梅克之雷获得下述效果 / 伤害上限+50% / 使用期间自身获得霸体效果 / 但撼地天雷不再赋予[麻痹]效果 |
| 撼地天雷可在雷击多次命中且收招命中后最多标记2个敌人 / 使用最大蓄力弗拉梅克之雷命中标记时可造成150%的追加伤害 / 并使弗拉梅克之雷和撼地天雷的冷却时间缩短40% |
| 效果 |
|---|
| 射击Ⅳ的伤害上限+20% |
| 发动射击Ⅳ后赋予自身[弗拉梅克之力]效果(最大Lv2) / Lv每级效果量:攻击力+5% / 伤害上限+5% / 射击Ⅳ后触发精准装弹时的装填槽提升量+10% / 但受到伤害时解除[弗拉梅克之力] |
| [弗拉梅克之力]最大可提升至Lv3并变为永久效果 / Lv每级效果量:攻击力+10% / 伤害上限+8% / Lv3效果期间装弹的5发子弹均为射击Ⅳ子弹 / 再次装弹时解除[弗拉梅克之力] |
| 效果 |
|---|
| 蓄力攻击的蓄力时间-5% |
| 射击Ⅱ的攻击力+10% |
| 攻击力+30% |
| 伤害上限+15% |
| 射击Ⅱ的伤害上限+30% |
| 射击Ⅲ的攻击力+10% |
| 缓刑赋予的 / 强化效果[攻击DOWN]的效果持续时间+10% |
| 最大HP+15000 |
| 伤害上限随基础能力类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+20%(5个因子时效果最大) |
| 雷光迅步触发精准躲避时的 / 装填槽提升量+20% |
| 伤害上限+20% |
| 射击Ⅲ的伤害上限+30% |
| 射击Ⅳ的攻击力+10% |
| 射击的有效射程小幅提升 |
| 射击Ⅳ的伤害上限+40% |
| 缓刑赋予的 / [攻击DOWN]弱化效果提升 / 效果量:攻击力-5% |
| 攻击的伤害上限+{0}% |
| 攻击力随攻击类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10%(5个因子时效果最大) |
| 攻击力+{0}% |
| 奥义连锁伤害上限+40% |
| 攻击的攻击力+{0}% |
| 上挑攻击 / 空中连击 / 下落攻击 / 伤害上限+{0}% |
| 雷光迅步的冷却时间-5% |
| 奥义连锁伤害上限+{0}% |
| 能力的伤害上限+9% |
| 不屈之志赋予的强化效果 / [幻影]和[追击]的效果持续时间+10% |
| 效果 |
|---|
| 触发精准装弹时的装填槽提升量+10% |
| 能力冷却时间-2% |
| 最大HP+15000 |
| 被破防所需伤害+7% |
| 能力冷却时间-3% |
| 射击Ⅱ的攻击力+10% |
| 暴击率+25% |
| 撼地天雷的攻击力+10% |
| 弗拉梅克之雷的昏厥值+10% |
| 防御力随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+6%(5个因子时效果最大) |
| 精准装弹的判定时间+10% |
| 射击Ⅱ的伤害上限+30% |
| 专精效果中 / 撼地天雷的标记数量+1 |
| 无剩余子弹时触发精准装弹可回复最大HP的10% |
| 撼地天雷的伤害上限+45% |
| 防御力+5% |
| 攻击有效射程外敌人时的伤害衰减效果-{0}% |
| 攻击力+30% |
| 对弱点属性敌人造成的伤害+10% |
| 不朽之誓的伤害上限+45% |
| 伤害上限+15% |
| 弗拉梅克之雷的冷却时间-5% |
| 不朽之誓的电光可传导次数变为10 |
| 自身陷入中毒状态期间伤害上限+100% |
| 最大HP+{0} |
| 效果 |
|---|
| 翻滚射击触发精准躲避后 / 攻击命中时的装填槽提升量+10% |
| 射击Ⅲ的攻击力+10% |
| 防御力+{0}% |
| 暴击率+25% |
| 射击Ⅲ的伤害上限+30% |
| 专精效果中 / 伤害上限+5% |
| 翻滚射击的伤害上限+25% |
| 被破防所需伤害+{0}% |
| 昏厥值+0.4 |
| 最大HP随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10000%(4个因子时效果最大) |
| 暴击率+15% |
| 戏火的冷却时间-5% |
| 专精效果中 / [弗拉梅克之力]强化效果提升 / Lv每级效果量:攻击力+3% / 伤害上限+3% |
| 单次任务中 / 根据触发精准装弹的次数 / 提升射击Ⅳ的造成伤害(最大+10%) |
| 专精生效时 / 蓄力翻滚射击触发精准躲避时 / 赋予自身强化效果[弗拉梅克之力] |
| 专精生效时 / [弗拉梅克之力]追加下述效果 / Lv每级效果量:造成伤害的+1% |
| 戏火的攻击的攻击力+5% |
| 怒号连击的冷却时间-5% |
| 暴击伤害+9% |
| 触发精准躲避时赋予自身相当于1000HP的屏障效果 |
| 怒号连击反击成功时 / 冷却时间-10% |
| 伤害上限+{0}% |
| 攻击力+10% / 伤害上限+20% / 自身陷入弱化效果的持续时间+50% / 自身受到来自弱化效果的伤害和移动限制+50% |
| 不屈之志的冷却时间-5% |
| 自身陷入濒死状态时的危机槽消耗速度-10% |
| 自身陷入灼热状态期间伤害上限+100% |
| 自身陷入灾祸状态期间伤害上限+100% |
| 名称 | 说明 | 数值 |
|---|---|---|
| 习得精准装弹 | 习得新的操作精准装弹 | 以特定节奏在攻击后 / 按装弹可大幅提升装填槽 |
| 习得终弹 | 习得新的强化项目终弹 | 弹匣内最后一颗子弹会得到强化 |
| 翻滚射击躲避性能UP | 翻滚射击期间躲避过程中不受攻击的时间增加 | Lv1: 躲避性能强化Ⅰ | Lv2: 躲避性能强化Ⅰ | Lv3: 躲避性能强化Ⅰ |
| 翻滚射击躲避性能UP | 翻滚射击期间躲避过程中不受攻击的时间增加 | Lv1: 躲避性能强化Ⅱ | Lv2: 躲避性能强化Ⅱ | Lv3: 躲避性能强化Ⅱ |
| 翻滚射击躲避性能UP | 翻滚射击期间躲避过程中不受攻击的时间增加 | Lv1: 躲避性能强化Ⅲ | Lv2: 躲避性能强化Ⅲ | Lv3: 躲避性能强化Ⅲ |
| 强化强化弹 | 射击Ⅲ/Ⅳ的攻击力提升 | Lv1: 攻击力+5% | Lv2: 攻击力+7% | Lv3: 攻击力+8% |
| 连锁时域中装填槽强化 | 连锁时域中发动专属追加效果 | 连锁时域中始终使用强化弹 |
| 强化缓刑 | 缓刑赋予的 / 攻击DOWN效果持续时间延长 | Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5% |
| 强化不朽之誓 | 不朽之誓 / 造成的伤害提升 | Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5% |
| 强化戏火 | 戏火 / 冷却时间缩短 | Lv1: 冷却时间-2% | Lv2: 冷却时间-3% | Lv3: 冷却时间-5% |
| 强化怒号连击 | 怒号连击 / 冷却时间缩短 | Lv1: 冷却时间-2% | Lv2: 冷却时间-3% | Lv3: 冷却时间-5% |
| 强化雷光迅步 | 雷光迅步 / 冷却时间缩短 | Lv1: 冷却时间-2% | Lv2: 冷却时间-3% | Lv3: 冷却时间-5% |
| 强化不屈之志 | 不屈之志 / 冷却时间缩短 | Lv1: 冷却时间-2% | Lv2: 冷却时间-3% | Lv3: 冷却时间-5% |
| 强化弗拉梅克之雷 | 弗拉梅克之雷 / 造成的伤害提升 | Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5% |
| 强化撼地天雷 | 撼地天雷 / 造成的伤害提升 | Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5% |
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