满级参考:HP 30000 / AT 240 / DEF 1.05 / 基础暴击率 10%
| 名称 | CD | 效果 / 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 烈火射击 | 20s | 600% | 600% | 600% | 600% | 用铳攻击前方敌人的远距离攻击。 / 命中时赋予防御DOWN效果。 / 防御DOWN10% · 持续15秒 / 约2段 |
| 枪林弹雨 | 45s | 1600% | 1600% | 1280% | 1280% | 在前方降下弹雨的远距离范围攻击。 / 攻击范围较大,可长时间连续命中。 / 约16段 |
| 双发子弹 | 90s | 效果量0 | 0% | — | 0% | 一定时间内增加攻击的命中次数。 / 效果量0 |
| 以逸待劳 | 25s | —(位移) | 0% | — | 0% | 如滑行般快速移动的躲避招式。 / 发动时如成功躲避敌人的攻击,热能槽将保持最大。 |
| 送葬火舌 | 3s | 120% ~ 300% | 300% | 120% ~ 300% | 300% | 连续射击。长按按键可延长攻击时间。 / 可再次使用,无需等待冷却时间结束。 / 造成的伤害随热力槽提升而增加。 |
| 荒野硝烟 | 80s | 攻击UP30% · 持续30秒 / 暴击率UP30% · 持续30秒 / 防御DOWN30% · 持续30秒 | 0% | — | 0% | 赋予自身攻击UP/暴击率UP/防御DOWN效果 / 且使热能槽立即变为最大。 / 此外,一定时间内热能槽不会减少。 |
| 霰弹扫射 | 45s | 165% | 165% | 101% | 101% | 对自身前方和侧面的敌人 / 发射风属性子弹并引发爆炸的攻击。 / 约6段 |
| 战地余波 | 120s | 4300% | 4300% | 3010% | 3010% | 孤注一掷的大爆炸,会将周围的敌人连同自身一起炸飞。 / 威力大但风险较高,很难把握使用时机。 / 约2段 |
攻击或连锁攻击命中时,热力槽将上升。 / 攻击的蓄力时间随热力槽的上升量提升而缩短。
长按攻击时,一次最多可发射3发子弹。 / 按特定节奏连续发动攻击时,威力将提升。
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 取消帧·热度等级·等级2 | 40 帧 |
| 取消帧·热度等级·等级3 | 30 帧 |
| 取消帧·热度等级·等级4 | 20 帧 |
| 取消帧·热度等级·等级5 | 10 帧 |
| 链接攻击收招加热度槽 | 0.8 点 |
| 链接攻击连打加热度槽 | 0.4 点 |
| 全火力扣除技能槽 | 0.005 |
| 全火力追加攻击 | 6% |
| 满蓄射击扣除槽 | 1 点 |
| 热度槽冷却倍率 | 30% |
| 移动射击加热度槽 | 8% |
| 移动射击加热度槽(精准) | 50% |
| 过热防御降低 | 30% |
| 专属技爆发射击帧 | 4 帧 |
| 专属技爆发射击数 | 4 个 |
| 喷火加热度槽 | 0.5 点 |
| 弹雨加热度槽 | 0.1 点 |
| 棺匠加热度槽 | 0.1 点 |
| 炉渣射击加热度槽 | 0.1 点 |
| 热度槽最大时间 | 10 秒 |
| 蓄力射击蓄力时间 | 5 秒 |
| 过热防御降低持续 | 30 秒 |
| 附带伤害加热度槽 | 5 点 |
| 禁用反应帧 | 15 帧 |
| 附带伤害·时间 | 5 |
| 附带伤害·距离 | 8 |
| 编号 | 名称 | 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 分支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 射击 · 步行 | 15% | 15% | 15% | 15% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 105 | 精准 · 射击 · 伤害上限用 · 步行 | 40% | 40% | 17% | 17% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 200 | 蓄力中 · 霰弹枪 | 45% ~ 75% | 75% | 45% ~ 75% | 75% | X→100 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 201 | 蓄力中 · 伤害上限用 · 霰弹枪等级2 | 55% | 55% | 55% | 55% | X→100 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 202 | 蓄力中 · 伤害上限用 · 霰弹枪等级3 | 75% | 75% | 75% | 75% | X→100 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 203 | 蓄力中 · 伤害上限用 · 霰弹枪等级4 | 75% | 75% | 75% | 75% | X→100 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 204 | 蓄力中 · 伤害上限用 · 霰弹枪等级5 | 1300% | 1300% | 1300% | 1300% | X→100 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 205 | 蓄力中 · 强化 · 专精 用 · 霰弹枪 | 45% ~ 75% | 75% | 45% ~ 75% | 75% | X→100 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 206 | 蓄力中 · 强化 · 专精 用 · 霰弹枪等级2 | 55% | 55% | 55% | 55% | X→100 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 207 | 蓄力中 · 强化 · 专精 用 · 霰弹枪等级3 | 75% | 75% | 75% | 75% | X→100 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 208 | 蓄力中 · 强化 · 专精 用 · 霰弹枪等级4 | 75% | 75% | 75% | 75% | X→100 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 209 | 蓄力中 · 强化 · 专精 用 · 霰弹枪等级5 | 1300% | 1300% | 1300% | 1300% | X→100 / Y→200 / 长按Y→200 |
| 编号 | 名称 | 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 分支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 300 | 射击 · 空中X第1段 | 50% | 50% | 50% | 50% | X→301 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 301 | 射击 · 空中X第2段 | 50% | 50% | 50% | 50% | X→302 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 302 | 射击 · 空中X第3段 | 17% | 17% | 12% | 12% | X→-1 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 400 | 空中上挑攻击 | 120% | 120% | 60% | 60% | X→300 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 410 | 蓄力中 · 射击 · 空中Y | 16% ~ 936% | 936% | 16% ~ 1080% | 1080% | X→-1 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 编号 | 名称 | 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 分支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 700 | 格挡 | —(防御) | 0% | — | 0% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 效果 |
|---|
| 攻击命中背后或弱点部位时的 / 热力槽提升量+10% |
| 攻击类能力和连锁攻击命中时的热力槽提升量+20% / 上述攻击命中时赋予自身强化效果[靶心狙击强化] / 强化下一次使用的靶心狙击 / 效果量:攻击力+30% / 造成伤害+50% |
| 靶心狙击的蓄力速度+20% / [靶心狙击强化]效果期间靶心狙击命中时 / 有25%的几率使所有能力立刻冷却完毕 |
| 效果 |
|---|
| 基于热力槽提升攻击的攻击力 / 效果量:攻击力+20%(最大时) / 攻击命中时有5%的几率 / 使所有能力的冷却时间缩短5% |
| 基于热力槽提升送葬火舌的攻击力和伤害上限 / 效果量:攻击力+30% / 伤害上限+100%(最大时) / 但热力槽提升量-20% |
| 靶心狙击Ⅴ命中时送葬火舌的冷却时间-30% / 有剩余热力槽的情况下 / 发动送葬火舌时长按按键可不间断进行连续射击 / 但中断后需等待冷却时间结束才可使用且热力槽会快速降低 |
| 效果 |
|---|
| 战地余波的造成伤害+10% / 自身被该能力的攻击炸飞时会保留5%的最大HP / HP低于5%的情况下被炸飞时HP会降至1 |
| 战地余波的造成伤害提升效果变为+20% / 爆炸命中时冷却时间缩短80% / 但因发动后硬直时间增加而无法正常躲避爆炸 / 仅可通过以逸待劳躲避 |
| 战地余波的造成伤害提升效果变为+30% / 爆炸命中时赋予自身相当于50000HP的屏障效果 |
| 效果 |
|---|
| 热力槽提升量+10% |
| 靶心狙击的攻击力+10% |
| 攻击力+20% |
| 伤害上限+15% |
| 攻击背后或弱点部位时 / 攻击力+20% |
| 攻击类能力命中时的热力槽提升量+10% |
| 枪林弹雨的攻击力+10% |
| 最大HP+15000 |
| 伤害上限随基础能力类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+20%(5个因子时效果最大) |
| 射击韵律提升的攻击力+10% |
| 伤害上限+20% |
| 靶心狙击的伤害上限+35% |
| 所有能力均处于冷却中时 / 靶心狙击获得10%的追击效果 / 未装备任何能力时始终生效 |
| 专精效果中 / 靶心狙击的蓄力速度+10% |
| 枪林弹雨的伤害上限+45% |
| 霰弹扫射的属性攻击力+10% |
| 霰弹扫射的伤害上限+45% |
| 攻击的伤害上限+{0}% |
| 奥义连锁伤害上限+{0}% |
| 攻击的攻击力+{0}% |
| 攻击力随攻击类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10%(5个因子时效果最大) |
| 攻击力+{0}% |
| 上挑攻击 / 空中连击 / 下落攻击 / 伤害上限+{0}% |
| 奥义连锁伤害上限+40% |
| 暴击伤害+9% |
| 效果 |
|---|
| 攻击和攻击的伤害上限+20% |
| 攻击的有效射程提升 / 攻击有效射程外敌人时的伤害衰减效果降低 |
| 最大HP+15000 |
| 被破防所需伤害+{0}% |
| 专精效果中 / 基于热力槽提升的攻击的攻击力最大值+10% |
| 热力槽提升量+10% |
| 双发子弹的冷却时间-5% |
| 连锁攻击或奥义发动时 / 送葬火舌的冷却时间-50% |
| 暴击率+25% |
| 荒野硝烟赋予自身的 / [防御DOWN]弱化效果降低10% |
| 最大HP+{0} |
| 射击韵律提升的攻击力+10% |
| 专精效果中 / 能力冷却时间缩短效果的触发几率+5% |
| 专精效果中 / 基于热力槽提升的送葬火舌的 / 伤害上限进一步提升(最大100%) |
| 专精生效时 / 热力槽满的状态下赋予自身强化效果[霸体] |
| 专精效果中 / 热力槽减少效果降低10% / 使用以逸待劳期间热力槽不会减少 |
| 专精生效时 / 基于热力槽提升送葬火舌的造成伤害(最大50%) |
| 双发子弹的效果持续时间+10% |
| 送葬火舌的攻击力+10% |
| 防御力+5% |
| 防御力随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+6%(5个因子时效果最大) |
| 对弱点属性敌人造成的伤害+10% |
| 荒野硝烟赋予的 / [攻击UP]强化效果提升 / 效果量:攻击力+5% / 效果持续时间+10% |
| 攻击力+20% |
| 伤害上限+15% |
| 自身陷入中毒状态期间伤害上限+100% |
| 效果 |
|---|
| 能力的伤害上限+35% |
| 能力冷却时间-2% |
| 防御力+{0}% |
| 暴击率+15% |
| 专精生效时 / 受到战地余波爆炸波及时剩余HP+10% |
| 能力冷却时间-3% |
| 战地余波的冷却时间-5% |
| 以逸待劳的冷却时间-5% |
| 被破防所需伤害+7% |
| 昏厥值+0.4 |
| 最大HP随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10000%(4个因子时效果最大) |
| 暴击率+25% |
| 战地余波的攻击力+10% |
| 专精效果中 / 屏障效果量+10000 |
| 战地余波的伤害上限+45% |
| 攻击力+{0}% |
| 以逸待劳的效果持续时间+30% / 期间成功躲避伤害可使战地余波立刻冷却完毕 |
| 烈火射击的伤害上限+45% |
| 伤害上限+25% |
| 暴击伤害+9% |
| 烈火射击的攻击力+10% |
| 伤害上限+15% |
| 触发精准躲避时赋予自身相当于1000HP的屏障效果 |
| 攻击力+10% / 伤害上限+20% / 自身陷入弱化效果的持续时间+50% / 自身受到来自弱化效果的伤害和移动限制+50% |
| 自身陷入濒死状态时的危机槽消耗速度-10% |
| 自身陷入灼热状态期间伤害上限+100% |
| 自身陷入灾祸状态期间伤害上限+100% |
| 名称 | 说明 | 数值 |
|---|---|---|
| 热力槽维持 | 热力槽的减少速度降低 | Lv1: 热力槽减少速度-15% | Lv2: 热力槽减少速度-25% | Lv3: 热力槽减少速度-35% |
| 攻击时移动速度提升 | 攻击过程中的移动速度提升 | Lv1: 移动速度+5% | Lv2: 移动速度+10% | Lv3: 移动速度+15% |
| 解锁靶心狙击+ | 攻击的最高蓄力阶段增加 | 最多可蓄力4段 |
| 习得蓄力维持 | 习得新的强化项目蓄力维持 | 即使在攻击的蓄力过程中进行躲避 / 也可在再次按下时继续蓄力 |
| 强化烈火射击 | 烈火射击 / 造成的伤害提升 | Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5% |
| 强化枪林弹雨 | 枪林弹雨 / 冷却时间缩短 | Lv1: 冷却时间-2% | Lv2: 冷却时间-3% | Lv3: 冷却时间-5% |
| 强化双发子弹 | 双发子弹 / 冷却时间缩短 | Lv1: 冷却时间-2% | Lv2: 冷却时间-3% | Lv3: 冷却时间-5% |
| 强化以逸待劳 | 以逸待劳 / 冷却时间缩短 | Lv1: 冷却时间-2% | Lv2: 冷却时间-3% | Lv3: 冷却时间-5% |
| 强化送葬火舌 | 送葬火舌 / 造成的伤害提升 | Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5% |
| 强化荒野硝烟 | 荒野硝烟 / 冷却时间缩短 | Lv1: 冷却时间-2% | Lv2: 冷却时间-3% | Lv3: 冷却时间-5% |
| 强化霰弹扫射 | 霰弹扫射 / 造成的伤害提升 | Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5% |
| 强化战地余波 | 战地余波 / 造成的伤害提升 | Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5% |
| 连锁时域中热力槽强化 | 连锁时域中发动专属追加效果 | 连锁时域中热力槽不会减少 / 可始终维持热力槽最大状态发动攻击 |
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