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索恩 详细数值

by 1620974918 · QQ群 934630179(已满)

满级参考:HP 30000 / AT 240 / DEF 2 / 基础暴击率 10%

技能(含 CD / 动作值)

名称CD效果 / 各段 MVMV合计各段昏厥昏厥合计描述
信使神光80s攻击UP30% · 持续30秒 / 幻影 · 持续3秒0%0%赋予自身攻击UP/幻影效果。
堕落箭雨180s40% + 80%120%20% + 40%60%向前方敌人射出众多箭矢。 / 长按可延长攻击动作,并依次赋予敌人 / 攻击DOWN/防御DOWN/灼热/中毒/缓速效果。 / 依次赋予:攻击DOWN30% · 持续60秒 / 防御DOWN10% · 持续60秒 / 灼热 / 中毒 / 缓速7秒
致命一击45s18200%18200%18200%18200%向前方敌人射出一支强力的箭矢。 / 伤害根据敌人身上的弱化效果数量提升。 / 约13段
散矢疾影8s2700%2700%2700%2700%跃向空中后,射出三支箭矢的同时向后躲避。 / 可通过调整躲避方向。 / 约15段
圆弧散射30s400%400%100%100%向自身周围所有方向射出箭矢。 / 可使命中的敌人浮空。 / 约5段
致命箭雨30s1000%1000%1500%1500%向范围内射下箭矢的攻击。昏厥值较高。 / 长按时可指定目标位置。 / 约5段
└ 发射0%0%
弓魄无双120s霸体 · 持续30秒 / 霸体 · 30 / 效果量00%0%赋予自身霸体/狙击效果。
二王之诤210s4000%4000%400%400%攻击前方的敌人并延长其弱化效果持续时间。 / 战斗开始后经过一定时间方可使用,且仅可使用1次。 / 不受冷却时间缩短效果影响,进入濒死状态时重置准备时间。 / 约10段
└ 子弹 · 伤害上限用0%0%

角色特性

魔眼猎手

攻击和能力命中可提升魔眼Lv。 / 长按可同时瞄准多个敌人射出箭矢,箭矢数随魔眼Lv提升而增加。

歼雷鸣镝

发动奥义时,赋予自身歼雷鸣镝效果。 / 效果期间攻击能力伤害提升并追加麻痹效果。

特性数值

项目数值
槽增加值提升倍率100%
堕落弱化射击上限45 个
槽增加值提升持续30 秒
堕落射击间隔3 帧
多重锁定2阶线数4
多重锁定3阶线数7
多重锁定射击间隔5 帧
多重锁定近战距离20
多重锁定追加间隔0.08 秒
普通·射击·移动·速度0.05

连招 / 动作数值

普通攻击连段(地面)

编号名称各段 MVMV合计各段昏厥昏厥合计分支
100X35%35%25%25%X→110 / Y→150 / 长按Y→150
101有蓄力 · 伤害上限用 · X35% + 1500%1535%25% + 1050%1075%X→110 / Y→150 / 长按Y→150
110XX35%35%25%25%X→120 / Y→160 / 长按Y→160
111有蓄力 · 伤害上限用 · XX35% + 1500%1535%25% + 1050%1075%X→120 / Y→160 / 长按Y→160
120XXX35%35%25%25%X→-1 / Y→170 / 长按Y→170
121有蓄力 · 伤害上限用 · XXX35% + 1500%1535%25% + 1050%1075%X→-1 / Y→170 / 长按Y→170
150射击 · 后撤步 · XY270%270%180%180%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1
151未蓄力 · 射击 · 后撤步270%270%180%180%X→-1 / Y→155 / 长按Y→200
152有蓄力 · 射击 · 后撤步390%390%420%420%X→-1 / Y→155 / 长按Y→200
155后撤步收招 · XYY450%450%330%330%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200
156有蓄力 · 伤害上限用 · XYY600%600%630%630%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200
160射击 · 周围 · XXY60%60%42%42%X→-1 / Y→165 / 长按Y→200
165周囲收招 · XXYY60%60%60%60%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200
170単体DPS · XXXY1320%1320%1430%1430%X→-1 / Y→175 / 长按Y→200
171有蓄力 · 伤害上限用 · XXXY1320% ~ 2268%2268%1430% ~ 2940%2940%X→-1 / Y→175 / 长按Y→200
175単体DPS收招 · XXXYY2340%2340%2340%2340%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200
176有蓄力 · 伤害上限用 · XXXYY6084%6084%7800%7800%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200
200多重锁定 · Y70% ~ 585%585%40% ~ 270%270%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→200

空中 / 上挑 / 下落

编号名称各段 MVMV合计各段昏厥昏厥合计分支
300空中X35%35%25%25%X→310 / Y→410 / 长按Y→-1
310空中XX35%35%25%25%X→320 / Y→410 / 长按Y→-1
320空中XXX35%35%25%25%X→-1 / Y→410 / 长按Y→-1
400跳跃上挑100%/100% + 3001(无伤害框) + 3002(无伤害框) + 3003(无伤害框) + 3004(无伤害框) + 300a(无伤害框)200%50%/50% + 3001(无) + 3002(无) + 3003(无) + 3004(无) + 300a(无)100%X→-1 / Y→410 / 长按Y→-1
410空中Y300%300%300%300%X→-1 / Y→410 / 长按Y→-1

其它动作

编号名称各段 MVMV合计各段昏厥昏厥合计分支
700格挡—(防御)0%0%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1

专精技能

解包备注 · 晓光一箭 / 封缚钝簇(PL2300_SP201)

  • 叠层阈值:默认 2000万 伤害叠 1 层(专精板「所需伤害减少」可再 −200万 → 1800万);晓光 / 封缚各最大 Lv5,永久;放 二王之诤(action 1700)时清空两者。点了该秘义后,没有晓光不能放二王之诤
  • 参数:20000000 / 50 / 150 / 300 / 500 / 1000 / 20 / 20 / 3.6 / 5
  • 晓光一箭(type 0x6E):只强化二王之诤的攻击力与伤害上限(同表)—— Lv1 +50% · Lv2 +150% · Lv3 +300% · Lv4 +500% · Lv5 +1000%
  • 封缚钝簇(type 0x6F):
    • 防御 DOWN −20%(param6,有状态即生效)
    • Lv≥2:角色伤害上限聚合贡献 1.0→0.8(param7,约 伤害上限 −20%)。走 DL 聚合 sub_1409C75E0不是「造成伤害」乘区(warpath)
    • Lv≥4:每 5 秒自伤最大 HP 的 3.6%(param8/9)
  • 伤害上限 −20% 作用范围(实机):封缚 Lv≥2 后,凡进入伤害上限计算的命中都会带上(普攻 / 能力 / 奥义等),不只技能;装备或释放二王之诤也躲不开(代码写了「能力栏=1700 则豁免」,但唯一调用点传入的是伤害事件指针而非 0–14 栏位,豁免分支实际走不到)

解包备注 · 二王之诤结算(PL2300_SP202)

  • 按解除时的晓光 Lv 给永久/30 秒强化:Lv1 防御+20% · Lv2 幻影×1 · Lv3 攻击+30% · Lv4 伤害上限+50% + 全队幻影×1 · Lv5 造成伤害(自身+50% / 同伴+10%)

觉醒

效果
多重瞄准射击射出所有箭矢时的伤害上限+20%
派生收招命中时赋予自身强化效果[煌矢](最大Lv5) / Lv每级效果量:魔眼Lv提升量+10% / 多重瞄准射击的造成伤害+1% / 弓魄无双赋予的[狙击]变为[煌矢Lv5]
[煌矢]最大可提升至Lv10但效果持续时间缩短 / Lv6起每级效果量:多重瞄准射击的造成伤害+2% / Lv10效果期间赋予自身造成伤害10%的追击效果 / 弓魄无双赋予的[煌矢Lv5]变为[煌矢Lv10]

真谛

效果
赋予敌人弱化效果的同时 / 会赋予自身强化效果[致命一击强化](最大Lv5) / Lv每级效果量:致命一击的攻击力+3% / 使用致命一击后解除[致命一击强化]
[致命一击强化]最大可提升至Lv8 / Lv1-5每级效果量:致命一击的攻击力+3% / 造成伤害+5% / Lv6-8每级效果量:致命一击的攻击力+10% / 造成伤害+15% / 使用信使神光和弓魄无双时赋予自身 / Lv2的[致命一击强化]
散矢疾影:额外赋予敌人防御DOWN(30%) / 造成伤害-20% / 圆弧散射:额外赋予敌人攻击DOWN(30%) / 造成伤害-20% / 致命箭雨:额外赋予敌人中毒 / 造成伤害-20% / [致命一击强化]达到Lv8时使致命一击立刻冷却完毕 / 致命一击命中时有100%的几率随机使1个攻击类能力立刻冷却完毕 / (不含致命一击和二王之诤)

秘义

效果
二王之诤的冷却时间-10% / 装备二王之诤的状态下/攻击追加汲取效果
每造成一定伤害后 / 赋予自身[晓光一箭](最大Lv5)和[封缚钝簇](最大Lv5) / 晓光一箭:二王之诤的攻击力和伤害上限提升 / 封缚钝簇:赋予自身各类弱化效果 / 使用二王之诤后解除上述效果 / 【解包】阈值2000万(板可−200万);晓光仅抬二王之诤ATK/上限:Lv1–5 = +50/+150/+300/+500/+1000%;封缚:防御−20%;Lv≥2 为伤害上限−20%(非造成伤害乘区,普攻/能力/奥义凡算上限均生效,二王之诤豁免实际未生效);Lv≥4 每5秒自伤最大HP 3.6%
使用二王之诤时基于解除的[晓光一箭]Lv赋予下述强化效果 / (幻影和赋予同伴的效果持续30秒 / 赋予自身的效果永久持续) / Lv1:自身防御UP(20%) / Lv2:自身幻影(1次) / Lv3:自身攻击UP(30%) / Lv4:自身伤害上限UP(50%) / 己方全体幻影(1次) / Lv5:造成伤害UP(自身+50% / 同伴+10%)

1阶

效果
多重瞄准射击的攻击力+10%
连击收招的攻击力+10%
攻击力+30%
伤害上限+20%
专精效果中 / 多重瞄准射击射出所有箭矢时的伤害上限+10%
拥有强化效果[狙击]或[煌矢]时 / 造成伤害+5%
连击收招的伤害上限+35%
信使神光的冷却时间-5%
最大HP+15000
伤害上限随基础能力类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+20%(5个因子时效果最大)
弓魄无双的冷却时间-5%
伤害上限+{0}%
专精效果中 / [煌矢]强化效果提升 / Lv每级效果量:造成伤害+2% / 魔眼Lv提升量+1%
多重瞄准射击的伤害上限+35%
专精生效时 / 煌矢至少为Lv2
信使神光赋予的强化效果 / [攻击UP]和[幻影]的效果持续时间+10%
攻击的伤害上限+{0}%
攻击力随攻击类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10%(5个因子时效果最大)
攻击力+{0}%
奥义连锁伤害上限+40%
攻击的攻击力+{0}%
上挑攻击 / 空中连击 / 下落攻击 / 伤害上限+{0}%
弓魄无双赋予的强化效果持续时间+10%
奥义连锁伤害上限+{0}%
暴击伤害+9%
致命一击的攻击力+10%

2阶

效果
二王之诤以外能力的冷却时间-2%
致命一击的造成伤害+5%
最大HP+15000
被破防所需伤害+7%
蓄力攻击的攻击力+10%
专精效果中 / [致命一击强化]强化效果提升 / Lv每级效果量:致命一击的攻击力+2%
单次任务中 / 根据造成弱化效果的次数提升攻击力(最大+10%)
暴击率+25%
圆弧散射的冷却时间-5%
散矢疾影的冷却时间-5%
防御力随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+6%(5个因子时效果最大)
单次任务中 / 根据造成弱化效果的次数提升伤害上限(最大+40%)
二王之诤以外能力的冷却时间-3%
蓄力攻击的伤害上限+35%
专精生效时 / 下述能力的造成伤害+20% / 散矢疾影 / 圆弧散射 / 致命箭雨
圆弧散射的伤害上限+45%
防御力+5%
散矢疾影的伤害上限+45%
攻击力+30%
对弱点属性敌人造成的伤害+10%
致命箭雨的冷却时间-5%
伤害上限+20%
致命箭雨的伤害上限+45%
致命一击的伤害上限+45%
自身陷入中毒状态期间伤害上限+100%
最大HP+{0}

3阶

效果
派生收招的攻击力+10%
魔眼至少为Lv1
防御力+{0}%
暴击率+15%
派生收招的伤害上限+30%
专精效果中 / 二王之诤的冷却时间-5%
蓄力攻击的攻击力+10%
被破防所需伤害+{0}%
昏厥值+0.4
最大HP随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10000%(4个因子时效果最大)
暴击率+25%
二王之诤的攻击力+10%
专精效果中 / 提升[晓光一箭Lv]和[封缚钝簇Lv]所需造成伤害减少
蓄力攻击的伤害上限+35%
专精效果中 / 自身的[造成伤害UP]强化效果提升 / 效果量:造成伤害+5%
堕落箭雨的伤害上限+45%
二王之诤的伤害上限+45%
能力的伤害上限+9%
触发精准躲避时赋予自身相当于1000HP的屏障效果
堕落箭雨的冷却时间-5%
伤害上限+20%
攻击力+10% / 伤害上限+20% / 自身陷入弱化效果的持续时间+50% / 自身受到来自弱化效果的伤害和移动限制+50%
连锁攻击时 / 二王之诤的冷却时间-5%
自身陷入濒死状态时的危机槽消耗速度-10%
自身陷入灼热状态期间伤害上限+100%
自身陷入灾祸状态期间伤害上限+100%

角色觉醒加成

名称说明数值
强化歼雷鸣镝歼雷鸣镝的效果得到强化
强化歼雷鸣镝歼雷鸣镝的效果得到强化Lv1: 麻痹效果持续时间+10% | Lv2: 麻痹效果持续时间+15% | Lv3: 麻痹效果持续时间+25%
强化蓄力攻击蓄力攻击的攻击力提升
习得派生收招习得新的操作“派生收招”连击收招后立刻按 / 可发动强力的追加攻击
习得歼雷鸣镝习得新的辅助能力 / 歼雷鸣镝发动奥义时,赋予自身歼雷鸣镝效果。 / 效果期间攻击能力伤害提升并追加麻痹效果。
强化信使神光信使神光赋予的 / 攻击UP和幻影效果持续时间延长Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5%
强化堕落箭雨堕落箭雨 / 造成的伤害提升Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5%
强化致命一击致命一击 / 造成的伤害提升Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5%
强化散矢疾影散矢疾影 / 造成的伤害提升Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5%
强化圆弧散射圆弧散射 / 造成的伤害提升Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5%
强化致命箭雨致命箭雨 / 造成的伤害提升Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5%
强化弓魄无双弓魄无双赋予的 / 魔眼Lv提升量UP和霸体效果持续时间延长Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5%
强化二王之诤二王之诤 / 等待时间缩短Lv1: 等待时间-2% | Lv2: 等待时间-3% | Lv3: 等待时间-5%
连锁时域中魔眼Lv强化连锁时域中发动专属追加效果连锁时域中魔眼Lv维持最大
蓄力攻击的攻击力提升Lv1: 蓄力攻击和蓄力攻击的 / 攻击力+5% | Lv2: 蓄力攻击和蓄力攻击的 / 攻击力+7% | Lv3: 蓄力攻击和蓄力攻击的 / 攻击力+8%
Lv1: 能力伤害+10% | Lv2: 能力伤害+15% | Lv3: 能力伤害+25%
Lv1: 能力伤害上限+10% | Lv2: 能力伤害上限+15% | Lv3: 能力伤害上限+25%

by 1620974918 · QQ群 934630179(已满)