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塞达 详细数值

by 1620974918 · QQ群 934630179(已满)

满级参考:HP ['30000'] / AT ['240'] / DEF ['1.05'] / 基础暴击率 ['0.09999999']

技能(含 CD / 动作值)

名称CD效果 / 各段 MVMV合计各段昏厥昏厥合计描述
无尽奇观15s100% + 3401(无伤害框) + 3402(无伤害框)100%100% + 3401(无) + 3402(无)100%贯穿前方直线上的敌人、造成连续命中的攻击。 / 最多可连续发动3次。 / 命中时赋予敌人阿尔贝斯之印效果。
愤怒之雨45s攻击DOWN20% · 持续30秒0%0%在前方降下无数长枪的远距离范围攻击。 / 命中时赋予敌人攻击DOWN效果。 / 攻击DOWN20% · 持续30秒
└ 西格诺驱动30s3410(无伤害框) + 60%/60%/60%/60%/60% + 200%500%3410(无) + 35%/35%/35%/35%/35% + 200%375%攻击DOWN20% · 持续30秒
阿尔贝斯之枪12s3420(无伤害框) + 450% + 3423(无伤害框)450%3420(无) + 360% + 3423(无)360%高速接近前方的敌人并发动刺击的攻击。 / 命中后派生跃空状态。
└ 空中300b(无伤害框) + 250% + 300d(无伤害框)250%300b(无) + 250% + 300d(无)250%
符文狂潮60s攻击UP15% · 持续30秒0%0%赋予自身和所有同伴攻击UP效果。
长枪回旋130s400%/800%/800%/1000%/1000%/400%/400%/800%/1000%6600%200%/400%/400%/500%/500%/200%/200%/400%/500%3300%对前方的敌人释放长枪3连击。 / 第3击命中时赋予敌人麻痹效果。
复仇之火80s效果量30 · 持续20秒 · 50%0%赋予自身追击效果。
千炎70s—(增益)0%0%赋予范围内的敌人灼热效果并造成伤害, / 解除敌人一个强化效果。 / 长按按键可指定发动位置。
威光领域30s3460(无伤害框) + 3461(无伤害框) + 150% + 350%500%3460(无) + 3461(无) + 450% + 300%750%摆好架势化解敌人的攻击并发动反击。 / 反击成功时赋予敌人阿尔贝斯之印效果 / 并派生跃空状态。
└ 反击 · 攻击10s150% + 3464(无伤害框) + 500%650%450% + 3464(无) + 400%850%
└ 反击 · 近战10s150% + 3464(无伤害框) + 500%650%450% + 3464(无) + 400%850%

角色特性

飞火迅影

用普攻连击跃空后,在特定时机发动攻击 / 命中敌人可保持连击。每次重复发动可提升威力。

阿尔贝斯的共鸣

连续完成3次跃空连击后, / 发动跃空收招命中时赋予敌人阿尔贝斯之印效果。

特性数值

项目数值
激光昏厥倍率0.3
精准跳跃·昏厥倍率提升15%
激光特殊倍率第1档 25% · 第2档 25%
精准跳跃·攻击倍率提升8%
阿尔维斯·基础防御下降×5
阿尔维斯·暴击增益30%
强制·下落·追加·速度·倍率×2
激光攻击倍率0.7
阿尔维斯·伤害增幅5
激光命中帧4 帧
激光命中次数6 个
连打取消帧15 帧
阿尔维斯·基础持续15 秒

连招 / 动作数值

普通攻击连段(地面)

编号名称各段 MVMV合计各段昏厥昏厥合计分支
100X第1段100%100%70%70%X→101 / Y→-1 / 长按Y→-1
101X第2段150%150%110%110%X→102 / Y→-1 / 长按Y→-1
102X第3段200%200%140%140%X→110 / Y→-1 / 长按Y→-1
110派生 · X·后撤步150% + 150% + 150%450%80% + 80% + 80%240%X→111 / Y→211 / 长按Y→-1
111派生 · 空中X·突击300b(无伤害框) + 250% + 300d(无伤害框)250%300b(无) + 250% + 300d(无)250%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1
200反击3100(无伤害框) + 3101(无伤害框) + 180% + 3102(无伤害框)180%3100(无) + 3101(无) + 270% + 3102(无)270%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1
210派生 · Y·后撤步80% + 80% + 80%240%40% + 40% + 40%120%X→111 / Y→211 / 长按Y→-1
211派生 · 空中Y·突击100% + 700% + 3121(无伤害框)800%50% + 1050% + 3121(无)1100%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1
212派生 · 强化 · 空中Y·突击100% + 1050% + 3131(无伤害框)1150%50% + 1580% + 3131(无)1630%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1
213派生 · 反击 后撤步180% + 180% + 180%540%270% + 270% + 270%810%X→111 / Y→211 / 长按Y→-1

空中 / 上挑 / 下落

编号名称各段 MVMV合计各段昏厥昏厥合计分支
300空中X第1段110%110%110%110%X→301 / Y→410 / 长按Y→-1
301空中X第2段130%130%130%130%X→302 / Y→410 / 长按Y→-1
302空中X第3段150%150%150%150%X→303 / Y→410 / 长按Y→-1
303空中X第4段50% + 50% + 50%150%30% + 30% + 30%90%X→111 / Y→211 / 长按Y→-1
400跳跃上挑攻击100%100%50%50%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1
410空中仮 下落攻击170% + 170% + 3302(无伤害框)340%260% + 260% + 3302(无)520%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1

其它动作

编号名称各段 MVMV合计各段昏厥昏厥合计分支
700格挡—(防御)0%0%X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1

专精技能

解包备注 · 跃空强化(PL1600_SP002)

  • 专精参数:3 / 5 / 10 / 20 / 30 / 30 / 50(首参 = 从跃空连击第 3 段起叠层)
  • 各等级(跃空状态下攻击力 / 伤害上限):Lv1 +5%/+5% · Lv2 +10%/+10% · Lv3 +20%/+20% · Lv4 +30%/+30% · Lv5 +30%/+50%
  • Lv1~4 攻击力与伤害上限同档;Lv5 攻击力仍为 +30%,仅伤害上限再抬到 +50%(官方只写 Lv5,因攻击力在 Lv4 已封顶)
  • 状态:StatusPl1600ArialBuff(type 0x5E);跃空连击中断时解除

解包备注 · 螺旋枪刷新攻击类 CD(PL1600_SP101)

  • 参数:清 CD 幅度 100%(×1.0)+ 抽取数量 1;没有额外「是否触发」失败骰
  • 触发条件:专精节点 5 + 命中动作 ID 212(阿尔贝斯螺旋枪)+ 标志位 player+0x1CBB3 为 0
  • 候选池:固定扫描 4 个技能槽再随机抽 1 个(含空槽);抽中空槽 / 非攻击类(ActionInfo flags & 0x8A0)/ 已就绪 → 空过且不重抽
  • 同一次螺旋枪动作窗口仅首次走到该逻辑的命中会滚;动作切换时清标志。普攻连段接螺旋枪时,延迟命中可能先闩掉窗口
  • 因此实机体感远低于「每次必刷」:只带 1 个伤害技时也大约只有约 1/4(空槽仍进池);四个攻击技都在 CD 时成功率更高

觉醒

效果
跃空连击判定时间延长 / 阿尔贝斯螺旋枪命中时赋予自身强化效果[造成伤害UP] / 效果量:造成伤害+5%
阿尔贝斯螺旋枪命中的瞬间按可派生为跃空状态
跃空连击第3段起每次成功命中时 / 赋予自身强化效果[跃空强化](最大Lv5) / 基于Lv提升跃空状态下的攻击性能 / Lv5效果量:跃空状态下的攻击力+30% / 伤害上限+50% / 跃空连击中断时解除该效果 / 【解包各Lv】攻击力与伤害上限:Lv1 +5%/+5% · Lv2 +10%/+10% · Lv3 +20%/+20% · Lv4 +30%/+30% · Lv5 +30%/+50%(param 3/5/10/20/30/30/50;首参=从第3段起叠)

真谛

效果
跃空连击每次成功命中时根据连击段数缩短能力的冷却时间 / 跃空连击第1段:冷却时间-0.1% / 跃空连击第2段:冷却时间-0.2% / 跃空连击第3段起:冷却时间-0.3%
通过威光领域反击以及阿尔贝斯之枪派生为跃空状态后 / 可直接使用阿尔贝斯螺旋枪 / 阿尔贝斯螺旋枪命中时 / 有100%的几率随机使1个攻击类能力立刻冷却完毕 / 【解包】文案100%是清CD幅度而非独立失败骰;螺旋枪(动作212)命中时在4个技能槽中随机抽1个,抽中空槽/非攻击类/已就绪则空过且不重抽;同一次螺旋枪动作仅首次有效命中可触发
阿尔贝斯螺旋枪命中时赋予自身强化效果[阿尔贝斯之力] / 强化下一次使用的攻击类能力 / 效果量:攻击力+30% / 伤害上限+30%

秘义

效果
[阿尔贝斯之印]弱化效果提升 / 效果量:自身对目标的造成伤害+10%
通过狂想曲和威光领域的反击派生为跃空状态后 / 可直接使用阿尔贝斯螺旋枪并在落地前赋予自身[霸体]效果
反击成功时和连锁攻击命中时自身[阿尔贝斯螺旋枪强化](永久/最大Lv5) / Lv每级效果量:阿尔贝斯螺旋枪的造成伤害+1% / Lv5效果期间再次获得该效果时赋予自身造成伤害10%的[追击]效果 / Lv5效果期间发动阿尔贝斯螺旋枪后 / 按可派生为跃空状态并再次使用阿尔贝斯螺旋枪 / Lv5效果持续7秒后会降至Lv4

1阶

效果
跃空连击的攻击力+10%
攻击的攻击力+10%
攻击力+20%
伤害上限+15%
跃空连击的伤害上限+25%
攻击的伤害上限+35%
专精效果中 / [造成伤害UP]强化效果提升 / 效果量:造成伤害+2%
阿尔贝斯之枪的攻击力+10%
最大HP+15000
伤害上限随基础能力类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+20%(5个因子时效果最大)
符文狂潮的冷却时间-5%
伤害上限+20%
专精生效时 / 阿尔贝斯螺旋枪派生跃空攻击后 / 可额外派生1次阿尔贝斯螺旋枪
派生阿尔贝斯螺旋枪所需跃空连击减少1次
专精效果中 / [跃空强化]强化效果提升 / 效果量:造成伤害+3%
专精效果中 / [跃空强化Lv5]强化效果提升 / 效果量:伤害上限+10%
阿尔贝斯之枪的伤害上限+45%
攻击的伤害上限+{0}%
攻击力随攻击类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10%(5个因子时效果最大)
攻击力+{0}%
奥义连锁伤害上限+40%
攻击的攻击力+{0}%
上挑攻击 / 空中连击 / 下落攻击 / 伤害上限+{0}%
符文狂潮赋予的 / 强化效果[攻击UP]的效果持续时间+10%
奥义连锁伤害上限+{0}%
暴击伤害+9%
复仇之火的冷却时间-5%

2阶

效果
能力冷却时间-2%
能力的攻击力+10%
最大HP+15000
被破防所需伤害+7%
专精效果中 / 能力冷却时间缩短效果提升
阿尔贝斯螺旋枪命中时 / 赋予自身相当于200HP的屏障效果
[阿尔贝斯之印]弱化效果提升 / 效果量:自身对目标的造成伤害+5%
暴击率+25%
威光领域的攻击力+10%
无尽奇观的攻击力+10%
防御力随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+6%(5个因子时效果最大)
能力的伤害上限+35%
专精生效时 / 阿尔贝斯螺旋枪的造成伤害+10%
专精生效时 / [阿尔贝斯之力]效果期间 / 攻击类能力触发造成伤害10%的追击效果
威光领域的伤害上限+45%
防御力+5%
阿尔贝斯螺旋枪的伤害上限+30%
攻击力+20%
对弱点属性敌人造成的伤害+10%
千炎的冷却时间-5%
伤害上限+15%
无尽奇观的伤害上限+45%
千炎赋予的 / 弱化效果[灼热]的效果持续时间+20%
自身陷入中毒状态期间伤害上限+100%
最大HP+{0}

3阶

效果
狂想曲和威光领域的 / 反击判定时间+10%
攻击的攻击力+10%
防御力+{0}%
暴击率+15%
能力冷却时间-3%
攻击的伤害上限+35%
[阿尔贝斯之印]弱化效果提升 / 效果量:自身对目标的伤害上限+10%
被破防所需伤害+{0}%
昏厥值+0.4
最大HP随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10000%(4个因子时效果最大)
暴击率+25%
愤怒之雨的攻击力+10%
专精效果中 / [阿尔贝斯螺旋枪强化]强化效果提升 / 效果量:造成伤害+0.5%
专精效果中 / 强化效果[阿尔贝斯螺旋枪强化Lv5]的效果持续时间+20%
跃空收招和阿尔贝斯螺旋枪的攻击力+10%
跃空收招和阿尔贝斯螺旋枪的伤害上限+40%
愤怒之雨的伤害上限+45%
长枪回旋赋予的 / 弱化效果[麻痹]的效果持续时间+10%
暴击伤害+9%
触发精准躲避时赋予自身相当于1000HP的屏障效果
长枪回旋的冷却时间-5%
伤害上限+15%
攻击力+10% / 伤害上限+20% / 自身陷入弱化效果的持续时间+50% / 自身受到来自弱化效果的伤害和移动限制+50%
复仇之火赋予的 / 强化效果[追击]的效果持续时间+10%
自身陷入濒死状态时的危机槽消耗速度-10%
自身陷入灼热状态期间伤害上限+100%
自身陷入灾祸状态期间伤害上限+100%

角色觉醒加成

名称说明数值
飞火迅影性能UP跃空期间连击 / 所提升的伤害倍率增加Lv1: 伤害倍率+2% | Lv2: 伤害倍率+3% | Lv3: 伤害倍率+5%
跃空攻击性能UP跃空期间攻击的 / 攻击力和伤害上限提升Lv1: 攻击力+2% | Lv2: 攻击力+3% | Lv3: 攻击力+5%
习得阿尔贝斯的共鸣习得新的辅助能力 / 阿尔贝斯的共鸣连续完成3次跃空连击后, / 发动跃空收招命中时 / 赋予敌人阿尔贝斯之印效果。
习得阿尔贝斯之印赋予部分能力获得 / 赋予阿尔贝斯之印的效果以下能力获得赋予效果 / 威光领域 / 无尽奇观
强化无尽奇观无尽奇观赋予的 / 阿尔贝斯之印效果持续时间延长Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5%
强化愤怒之雨愤怒之雨赋予的 / 攻击DOWN效果持续时间延长Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5%
强化阿尔贝斯之枪阿尔贝斯之枪 / 造成的伤害提升Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5%
强化符文狂潮符文狂潮赋予的 / 攻击UP效果持续时间延长Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5%
强化长枪回旋长枪回旋赋予的 / 麻痹效果持续时间延长Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5%
强化复仇之火复仇之火赋予的 / 追击效果持续时间延长Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5%
强化千炎千炎赋予的 / 灼热效果持续时间延长Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5%
强化威光领域威光领域 / 冷却时间缩短Lv1: 冷却时间-2% | Lv2: 冷却时间-3% | Lv3: 冷却时间-5%
连锁时域中精准连击强化连锁时域中发动专属追加效果连锁时域中跃空攻击必定成功 / 跃空状态下的攻击和攻击得到强化
Lv1: 伤害上限+3% | Lv2: 伤害上限+5% | Lv3: 伤害上限+10%
伤害上限+{0}%

by 1620974918 · QQ群 934630179(已满)