满级参考:HP ['30000'] / AT ['240'] / DEF ['1.05'] / 基础暴击率 ['0.09999999']
| 名称 | CD | 效果 / 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无尽奇观 | 15s | 100% + 3401(无伤害框) + 3402(无伤害框) | 100% | 100% + 3401(无) + 3402(无) | 100% | 贯穿前方直线上的敌人、造成连续命中的攻击。 / 最多可连续发动3次。 / 命中时赋予敌人阿尔贝斯之印效果。 |
| 愤怒之雨 | 45s | 攻击DOWN20% · 持续30秒 | 0% | — | 0% | 在前方降下无数长枪的远距离范围攻击。 / 命中时赋予敌人攻击DOWN效果。 / 攻击DOWN20% · 持续30秒 |
| └ 西格诺驱动 | 30s | 3410(无伤害框) + 60%/60%/60%/60%/60% + 200% | 500% | 3410(无) + 35%/35%/35%/35%/35% + 200% | 375% | 攻击DOWN20% · 持续30秒 |
| 阿尔贝斯之枪 | 12s | 3420(无伤害框) + 450% + 3423(无伤害框) | 450% | 3420(无) + 360% + 3423(无) | 360% | 高速接近前方的敌人并发动刺击的攻击。 / 命中后派生跃空状态。 |
| └ 空中 | — | 300b(无伤害框) + 250% + 300d(无伤害框) | 250% | 300b(无) + 250% + 300d(无) | 250% | |
| 符文狂潮 | 60s | 攻击UP15% · 持续30秒 | 0% | — | 0% | 赋予自身和所有同伴攻击UP效果。 |
| 长枪回旋 | 130s | 400%/800%/800%/1000%/1000%/400%/400%/800%/1000% | 6600% | 200%/400%/400%/500%/500%/200%/200%/400%/500% | 3300% | 对前方的敌人释放长枪3连击。 / 第3击命中时赋予敌人麻痹效果。 |
| 复仇之火 | 80s | 效果量30 · 持续20秒 · 5 | 0% | — | 0% | 赋予自身追击效果。 |
| 千炎 | 70s | —(增益) | 0% | — | 0% | 赋予范围内的敌人灼热效果并造成伤害, / 解除敌人一个强化效果。 / 长按按键可指定发动位置。 |
| 威光领域 | 30s | 3460(无伤害框) + 3461(无伤害框) + 150% + 350% | 500% | 3460(无) + 3461(无) + 450% + 300% | 750% | 摆好架势化解敌人的攻击并发动反击。 / 反击成功时赋予敌人阿尔贝斯之印效果 / 并派生跃空状态。 |
| └ 反击 · 攻击 | 10s | 150% + 3464(无伤害框) + 500% | 650% | 450% + 3464(无) + 400% | 850% | |
| └ 反击 · 近战 | 10s | 150% + 3464(无伤害框) + 500% | 650% | 450% + 3464(无) + 400% | 850% |
用普攻连击跃空后,在特定时机发动攻击 / 命中敌人可保持连击。每次重复发动可提升威力。
连续完成3次跃空连击后, / 发动跃空收招命中时赋予敌人阿尔贝斯之印效果。
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 激光昏厥倍率 | 0.3 |
| 精准跳跃·昏厥倍率提升 | 15% |
| 激光特殊倍率 | 第1档 25% · 第2档 25% |
| 精准跳跃·攻击倍率提升 | 8% |
| 阿尔维斯·基础防御下降 | ×5 |
| 阿尔维斯·暴击增益 | 30% |
| 强制·下落·追加·速度·倍率 | ×2 |
| 激光攻击倍率 | 0.7 |
| 阿尔维斯·伤害增幅 | 5 |
| 激光命中帧 | 4 帧 |
| 激光命中次数 | 6 个 |
| 连打取消帧 | 15 帧 |
| 阿尔维斯·基础持续 | 15 秒 |
| 编号 | 名称 | 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 分支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | X第1段 | 100% | 100% | 70% | 70% | X→101 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 101 | X第2段 | 150% | 150% | 110% | 110% | X→102 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 102 | X第3段 | 200% | 200% | 140% | 140% | X→110 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 110 | 派生 · X·后撤步 | 150% + 150% + 150% | 450% | 80% + 80% + 80% | 240% | X→111 / Y→211 / 长按Y→-1 |
| 111 | 派生 · 空中X·突击 | 300b(无伤害框) + 250% + 300d(无伤害框) | 250% | 300b(无) + 250% + 300d(无) | 250% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 200 | 反击 | 3100(无伤害框) + 3101(无伤害框) + 180% + 3102(无伤害框) | 180% | 3100(无) + 3101(无) + 270% + 3102(无) | 270% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 210 | 派生 · Y·后撤步 | 80% + 80% + 80% | 240% | 40% + 40% + 40% | 120% | X→111 / Y→211 / 长按Y→-1 |
| 211 | 派生 · 空中Y·突击 | 100% + 700% + 3121(无伤害框) | 800% | 50% + 1050% + 3121(无) | 1100% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 212 | 派生 · 强化 · 空中Y·突击 | 100% + 1050% + 3131(无伤害框) | 1150% | 50% + 1580% + 3131(无) | 1630% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 213 | 派生 · 反击 后撤步 | 180% + 180% + 180% | 540% | 270% + 270% + 270% | 810% | X→111 / Y→211 / 长按Y→-1 |
| 编号 | 名称 | 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 分支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 300 | 空中X第1段 | 110% | 110% | 110% | 110% | X→301 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 301 | 空中X第2段 | 130% | 130% | 130% | 130% | X→302 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 302 | 空中X第3段 | 150% | 150% | 150% | 150% | X→303 / Y→410 / 长按Y→-1 |
| 303 | 空中X第4段 | 50% + 50% + 50% | 150% | 30% + 30% + 30% | 90% | X→111 / Y→211 / 长按Y→-1 |
| 400 | 跳跃上挑攻击 | 100% | 100% | 50% | 50% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 410 | 空中仮 下落攻击 | 170% + 170% + 3302(无伤害框) | 340% | 260% + 260% + 3302(无) | 520% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
| 编号 | 名称 | 各段 MV | MV合计 | 各段昏厥 | 昏厥合计 | 分支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 700 | 格挡 | —(防御) | 0% | — | 0% | X→-1 / Y→-1 / 长按Y→-1 |
解包备注 · 跃空强化(PL1600_SP002)
3 / 5 / 10 / 20 / 30 / 30 / 50(首参 = 从跃空连击第 3 段起叠层)StatusPl1600ArialBuff(type 0x5E);跃空连击中断时解除解包备注 · 螺旋枪刷新攻击类 CD(PL1600_SP101)
player+0x1CBB3 为 0| 效果 |
|---|
| 跃空连击判定时间延长 / 阿尔贝斯螺旋枪命中时赋予自身强化效果[造成伤害UP] / 效果量:造成伤害+5% |
| 阿尔贝斯螺旋枪命中的瞬间按可派生为跃空状态 |
| 跃空连击第3段起每次成功命中时 / 赋予自身强化效果[跃空强化](最大Lv5) / 基于Lv提升跃空状态下的攻击性能 / Lv5效果量:跃空状态下的攻击力+30% / 伤害上限+50% / 跃空连击中断时解除该效果 / 【解包各Lv】攻击力与伤害上限:Lv1 +5%/+5% · Lv2 +10%/+10% · Lv3 +20%/+20% · Lv4 +30%/+30% · Lv5 +30%/+50%(param 3/5/10/20/30/30/50;首参=从第3段起叠) |
| 效果 |
|---|
| 跃空连击每次成功命中时根据连击段数缩短能力的冷却时间 / 跃空连击第1段:冷却时间-0.1% / 跃空连击第2段:冷却时间-0.2% / 跃空连击第3段起:冷却时间-0.3% |
| 通过威光领域反击以及阿尔贝斯之枪派生为跃空状态后 / 可直接使用阿尔贝斯螺旋枪 / 阿尔贝斯螺旋枪命中时 / 有100%的几率随机使1个攻击类能力立刻冷却完毕 / 【解包】文案100%是清CD幅度而非独立失败骰;螺旋枪(动作212)命中时在4个技能槽中随机抽1个,抽中空槽/非攻击类/已就绪则空过且不重抽;同一次螺旋枪动作仅首次有效命中可触发 |
| 阿尔贝斯螺旋枪命中时赋予自身强化效果[阿尔贝斯之力] / 强化下一次使用的攻击类能力 / 效果量:攻击力+30% / 伤害上限+30% |
| 效果 |
|---|
| [阿尔贝斯之印]弱化效果提升 / 效果量:自身对目标的造成伤害+10% |
| 通过狂想曲和威光领域的反击派生为跃空状态后 / 可直接使用阿尔贝斯螺旋枪并在落地前赋予自身[霸体]效果 |
| 反击成功时和连锁攻击命中时自身[阿尔贝斯螺旋枪强化](永久/最大Lv5) / Lv每级效果量:阿尔贝斯螺旋枪的造成伤害+1% / Lv5效果期间再次获得该效果时赋予自身造成伤害10%的[追击]效果 / Lv5效果期间发动阿尔贝斯螺旋枪后 / 按可派生为跃空状态并再次使用阿尔贝斯螺旋枪 / Lv5效果持续7秒后会降至Lv4 |
| 效果 |
|---|
| 跃空连击的攻击力+10% |
| 攻击的攻击力+10% |
| 攻击力+20% |
| 伤害上限+15% |
| 跃空连击的伤害上限+25% |
| 攻击的伤害上限+35% |
| 专精效果中 / [造成伤害UP]强化效果提升 / 效果量:造成伤害+2% |
| 阿尔贝斯之枪的攻击力+10% |
| 最大HP+15000 |
| 伤害上限随基础能力类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+20%(5个因子时效果最大) |
| 符文狂潮的冷却时间-5% |
| 伤害上限+20% |
| 专精生效时 / 阿尔贝斯螺旋枪派生跃空攻击后 / 可额外派生1次阿尔贝斯螺旋枪 |
| 派生阿尔贝斯螺旋枪所需跃空连击减少1次 |
| 专精效果中 / [跃空强化]强化效果提升 / 效果量:造成伤害+3% |
| 专精效果中 / [跃空强化Lv5]强化效果提升 / 效果量:伤害上限+10% |
| 阿尔贝斯之枪的伤害上限+45% |
| 攻击的伤害上限+{0}% |
| 攻击力随攻击类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10%(5个因子时效果最大) |
| 攻击力+{0}% |
| 奥义连锁伤害上限+40% |
| 攻击的攻击力+{0}% |
| 上挑攻击 / 空中连击 / 下落攻击 / 伤害上限+{0}% |
| 符文狂潮赋予的 / 强化效果[攻击UP]的效果持续时间+10% |
| 奥义连锁伤害上限+{0}% |
| 暴击伤害+9% |
| 复仇之火的冷却时间-5% |
| 效果 |
|---|
| 能力冷却时间-2% |
| 能力的攻击力+10% |
| 最大HP+15000 |
| 被破防所需伤害+7% |
| 专精效果中 / 能力冷却时间缩短效果提升 |
| 阿尔贝斯螺旋枪命中时 / 赋予自身相当于200HP的屏障效果 |
| [阿尔贝斯之印]弱化效果提升 / 效果量:自身对目标的造成伤害+5% |
| 暴击率+25% |
| 威光领域的攻击力+10% |
| 无尽奇观的攻击力+10% |
| 防御力随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+6%(5个因子时效果最大) |
| 能力的伤害上限+35% |
| 专精生效时 / 阿尔贝斯螺旋枪的造成伤害+10% |
| 专精生效时 / [阿尔贝斯之力]效果期间 / 攻击类能力触发造成伤害10%的追击效果 |
| 威光领域的伤害上限+45% |
| 防御力+5% |
| 阿尔贝斯螺旋枪的伤害上限+30% |
| 攻击力+20% |
| 对弱点属性敌人造成的伤害+10% |
| 千炎的冷却时间-5% |
| 伤害上限+15% |
| 无尽奇观的伤害上限+45% |
| 千炎赋予的 / 弱化效果[灼热]的效果持续时间+20% |
| 自身陷入中毒状态期间伤害上限+100% |
| 最大HP+{0} |
| 效果 |
|---|
| 狂想曲和威光领域的 / 反击判定时间+10% |
| 攻击的攻击力+10% |
| 防御力+{0}% |
| 暴击率+15% |
| 能力冷却时间-3% |
| 攻击的伤害上限+35% |
| [阿尔贝斯之印]弱化效果提升 / 效果量:自身对目标的伤害上限+10% |
| 被破防所需伤害+{0}% |
| 昏厥值+0.4 |
| 最大HP随防御类因子和支援类因子 / 装备数量增加而提升 / 每装备1个相应因子+10000%(4个因子时效果最大) |
| 暴击率+25% |
| 愤怒之雨的攻击力+10% |
| 专精效果中 / [阿尔贝斯螺旋枪强化]强化效果提升 / 效果量:造成伤害+0.5% |
| 专精效果中 / 强化效果[阿尔贝斯螺旋枪强化Lv5]的效果持续时间+20% |
| 跃空收招和阿尔贝斯螺旋枪的攻击力+10% |
| 跃空收招和阿尔贝斯螺旋枪的伤害上限+40% |
| 愤怒之雨的伤害上限+45% |
| 长枪回旋赋予的 / 弱化效果[麻痹]的效果持续时间+10% |
| 暴击伤害+9% |
| 触发精准躲避时赋予自身相当于1000HP的屏障效果 |
| 长枪回旋的冷却时间-5% |
| 伤害上限+15% |
| 攻击力+10% / 伤害上限+20% / 自身陷入弱化效果的持续时间+50% / 自身受到来自弱化效果的伤害和移动限制+50% |
| 复仇之火赋予的 / 强化效果[追击]的效果持续时间+10% |
| 自身陷入濒死状态时的危机槽消耗速度-10% |
| 自身陷入灼热状态期间伤害上限+100% |
| 自身陷入灾祸状态期间伤害上限+100% |
| 名称 | 说明 | 数值 |
|---|---|---|
| 飞火迅影性能UP | 跃空期间连击 / 所提升的伤害倍率增加 | Lv1: 伤害倍率+2% | Lv2: 伤害倍率+3% | Lv3: 伤害倍率+5% |
| 跃空攻击性能UP | 跃空期间攻击的 / 攻击力和伤害上限提升 | Lv1: 攻击力+2% | Lv2: 攻击力+3% | Lv3: 攻击力+5% |
| 习得阿尔贝斯的共鸣 | 习得新的辅助能力 / 阿尔贝斯的共鸣 | 连续完成3次跃空连击后, / 发动跃空收招命中时 / 赋予敌人阿尔贝斯之印效果。 |
| 习得阿尔贝斯之印赋予 | 部分能力获得 / 赋予阿尔贝斯之印的效果 | 以下能力获得赋予效果 / 威光领域 / 无尽奇观 |
| 强化无尽奇观 | 无尽奇观赋予的 / 阿尔贝斯之印效果持续时间延长 | Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5% |
| 强化愤怒之雨 | 愤怒之雨赋予的 / 攻击DOWN效果持续时间延长 | Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5% |
| 强化阿尔贝斯之枪 | 阿尔贝斯之枪 / 造成的伤害提升 | Lv1: 造成的伤害+2% | Lv2: 造成的伤害+3% | Lv3: 造成的伤害+5% |
| 强化符文狂潮 | 符文狂潮赋予的 / 攻击UP效果持续时间延长 | Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5% |
| 强化长枪回旋 | 长枪回旋赋予的 / 麻痹效果持续时间延长 | Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5% |
| 强化复仇之火 | 复仇之火赋予的 / 追击效果持续时间延长 | Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5% |
| 强化千炎 | 千炎赋予的 / 灼热效果持续时间延长 | Lv1: 效果持续时间+2% | Lv2: 效果持续时间+3% | Lv3: 效果持续时间+5% |
| 强化威光领域 | 威光领域 / 冷却时间缩短 | Lv1: 冷却时间-2% | Lv2: 冷却时间-3% | Lv3: 冷却时间-5% |
| 连锁时域中精准连击强化 | 连锁时域中发动专属追加效果 | 连锁时域中跃空攻击必定成功 / 跃空状态下的攻击和攻击得到强化 |
| Lv1: 伤害上限+3% | Lv2: 伤害上限+5% | Lv3: 伤害上限+10% | ||
| 伤害上限+{0}% |
by 1620974918 · QQ群 934630179(已满)